Tenjutsu : Le développeur solo de Deepnight Games, Sébastien Benard, nous parle de son roguelike au cours d’un journal de développeur

Son annonce au Summer Game Fest 2024 était loin d’être passée inaperçue grâce à une cinématique inspirée des animés des années 80, Tenjutsu a aussi livré de belles promesses de gameplay. Un roguelike action concocté par Sébastien Benard, Lead Designer sur Dead Cells, centré sur les combats à mains nues tirant également profit de l’environnement, il y avait de quoi être emballé. Aujourd’hui, le développeur solo de son propre studio Deepnight Games nous parle de sa future création dans un journal de développeur.