Sucker Punch (Ghost of Yotei) change de PDG, Brian Fleming s’en va après presque trente ans passés au sein du studio

C’est une page qui se tourne pour Sucker Punch. Maintenant que le studio a donné vie à Ghost of Yotei, son regard peut être tourné vers l’avenir avec des projets qui nous sont encore inconnus. Ce qui est plus sûr, c’est que ces jeux se feront sans l’aide de Brian Fleming. PDG du studio depuis un petit moment, et véritable vétéran de l’industrie, Fleming annonce aujourd’hui son départ, ainsi que ses successeurs.