Outward 2 : On a pu essayer la suite du monde ouvert exigeant et atypique de Nine Dots Studio

Après le succès surprise d’Outward, le studio canadien Nine Dots voit plus grand pour Outward 2. Déjà à l’époque, son approche rafraichissante du RPG en monde ouvert avait conquis énormément d’aventuriers désireux de sortir des poncifs du genre. Bien qu’imparfait sur bon nombre de points, le titre nous avait conquis par son originalité et ses choix assumés. C’est donc avec une certaine ferveur que nous avons pu approcher la suite en compagnie du CEO de Nine Dot Studio : Guillaume Boucher-Vidal. En plus de notre session de jeu, nous avons pu lui poser un tas de questions sur ce que ce nouvel apporte à la licence. Voici tout ce qu’il faut savoir sur Outward 2.