MercurySteam retente sa chance avec Blades of Fire, qui revient avec une version 2.0 et une version Steam

En voulant s’occuper d’une licence maison plutôt que d’aller piocher celles des autres, MercurySteam s’est heurté à un sacré mur. Blades of Fire n’a pas su convaincre le public, et encore moins la critique, faisant ainsi de ce jeu un grand raté sur le CV du studio, qui a fait perdre beaucoup d’argent tandis que les problèmes de gestion et de conditions de travail apparaissaient au grand jour. Pas découragé pour autant, MercurySteam y croit encore, et va offrir une seconde jeunesse à son titre.