Hermen Hulst revient sur le sujet des jeux service chez PlayStation et sur les leçons apprises

Concord aura laissé des traces chez PlayStation. Depuis l’échec de cette nouvelle licence, et même en réalité un peu avant cela, le constructeur réduit considérablement la voile sur les jeux service, sans pour autant les abandonner. Parmi tous les jeux de ce type qui étaient initialement prévus par le groupe, une petite poignée subsiste, mais pour Hermen Hulst, qui préside les PlayStation Studios, ce n’est pas le nombre de ces jeux service qui est important.