Les détails du premier patch pour No Man’s Sky
Publié le :
Pas de commentaire
Rédigé par Steven Raimant
No Man’s Sky arrive enfin dans nos chaumières ! Inutile de décrire l’attente des joueurs concernant ce jeu. Pour fêter cela, les petits mecs du studio Hello Games sortent une mise à jour day one à leur bébé. D’une taille d’environ 800Mo selon certains joueurs, celle-ci contient les modifications suivantes :
- Les trois chemins : De nouvelles voies d’exploration qui auront un impact sur la suite de votre aventure.
- L’univers : Une galaxie dix fois plus grande et un meilleur système procédurale afin d’obtenir des planètes plus diversifiées.
- Écosystème : La faune et la flore seront bien plus diversifiées.
- Planètes : Ajout de climats extrêmes avec l’apparition de Lunes mortes.
- Atmosphère : Le cycle jour/nuit sera mieux retransmit grâce à la refonte du système atmosphérique.
- Rotation des planètes : Les effets trop important de rotations de planètes ont été réduits.
- Génération de terrain : Les grottes sont plus grandes et ajout de l’érosion sous-marine.
- Vaisseaux : Nouvelles technologies, nouveaux vaisseaux et nouveaux cargos.
- Inventaire : Extension de l’inventaire par 5x/slot.
- Commerce : Chaque système solaire aura ses spécificités économiques.
- Alimentation : Chaque animal aura son propre régime alimentaire. Si on les nourris, ils nous protégeront et iront chercher des ressources pour nous.
- Survie : La combinaison aura besoin de plus de matériaux rares afin de résister aux conditions climatiques extrêmes.
- Effets graphiques : Améliorations des textures et des effets de lumières ainsi que des ombres.
- Équilibrages : De meilleures statistiques pour l’exo-suit et les vaisseaux.
- Combats terrestres : Les affrontements seront plus difficiles.
- Combats aériens : Les joutes spatiales seront plus fréquentes et ardues. Ajout de plusieurs techniques avancées.
- Exploits : La vente d’objets rares afin d’obtenir des ressources infinies a été corrigée.
- Stabilité : Correction de différents bugs sur la construction de bâtiments sur les planètes vastes.
- Stations spatiales : Elles sont plus variées.
- Fonctionnalités en ligne : Il est désormais possible d’analyser les systèmes solaires des autres joueurs afin de faciliter les rencontres entre-eux.
- Scan des vaisseaux : Ajout de plusieurs données lors du scans des vaisseaux.
- Vol à basse altitude : La vitesse de génération des éléments a été doublée.
- Narration : L’Atlas a été réécrit.
Vous pouvez retrouver la liste originale sur ce lien.
No Man’s Sky sort demain sur PlayStation 4 et dans trois jours sur PC.
Cet article peut contenir des liens affiliés
No Man’s Sky
pc
ps5
xbox series
switch
ps4
xbox one
Date de sortie : 10/08/2016