Destiny 2 : Cette semaine chez Bungie, on a droit à des précisions
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Rédigé par Alison

Comme chaque semaine, Bungie partage quelques informations sur le futur de Destiny 2 via leur blog. Hier, les développeurs nous ont montré un planning chargé pour résoudre les différents problèmes du jeu. Cette fois-ci, on a le droit à des précisions sur les personnages, l’évolution des supers et habiletés dans les prochains patchs, et les changements des armes.
Plus de vitesse pour plus de puissance
Entre autre, Bungie prévoit d’augmenter la vitesse de déplacement de tous les personnages, ainsi que la vitesse de recharge des supers, et la vitesse de drop des munitions lourdes en PVP. Voici la liste des changements en détails :
- Les vols planés, ainsi que Catapulte et Vol Contrôlé ont été modifiés et augmentés pour les rendre plus rapides et uniques.
- La statistique de mobilité a été entièrement modifiée et sa portée a été augmentée. En gros, tout le monde ira plus vite et plus haut.
- La vitesse maximum au sol des joueurs a été augmentée, permettant des déplacements plus rapides, peu importe comment vous vous y prenez.
- Les doctrines Grâce Survoltée, Sentinelle, et Assaillant bougent plus rapidement et ont tous la même vitesse quand le super est actif.
- La Grâce Survoltée a globalement de bons résultats en PVP mais principalement grâce à ses statistiques neutres. On a fait quelques changements pour rendre le super plus compétitif :
- Des animations d’attaque plus rapides.
- Des animations d’esquive plus rapides.
- Portée augmentée pour toutes les attaques.
- Les supers rechargent plus rapidement pour tout le monde !
- Certains types d’armes, comme les revolvers, les fusils à impulsion, les snipers, et les pompes, ont reçu des améliorations particulières.
- Le but principal est de rendre les pompes, snipers, et fusils à fusion plus répandus dans le jeu.
- On a aussi travaillé main dans la main avec nos amis du PVP pour augmenter le rythme des combats en PVP. Avec par exemple :
- Le temps de respawn pour les joueurs en partie rapide a été réduit.
- Le temps de respawn des munitions lourdes en partie rapide a été réduit d’environ 30%.
- Le temps de respawn des munitions lourdes en Survie a été réduit d’environ 40%.
- Le temps de respawn des munitions lourdes en Explosif a été réduit d’environ 25%.
- Le nombre de munition a été ajusté en fonction de ces changements, ainsi que par rapport à l’arme utilisée.
- Les joueurs ennemis laissent tomber leurs munitions lourdes quand ils sont vaincus.
- Ces munitions peuvent être récupérées par n’importe qui dans un délais de 30 secondes.
Le coup d’épaule du titan va aussi recevoir des améliorations pour éviter que ce coup soit simplement une esquive gratuite. Il n’y a pas beaucoup de détails sur le sujet mais on peut espérer qu’on pourra infliger des dégâts corrects aux ennemis sur notre passage.
Le dernier point important concerne le tressaillement des snipers quand le tireur se prend des balles. Bungie souhaite que les snipers redeviennent aussi efficaces qu’avant mais explique avoir trouvé un bug lors du lancement du jeu qui les empêche actuellement de régler le problème. L’équipe travaille sur une solution rapide.
Apres ces mises à jour, Bungie compte retravailler les mods pour améliorer la vitesse de recharge des habiletés et obtenir un meilleur équilibre au niveau des exotiques.