Le PDG de NVIDIA répond aux critiques sur le DLSS 5 : « Ils se trompent complètement »
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Rédigé par Jordan
NVIDIA aurait sans doute voulu que la présentation du DLSS 5 soit un peu plus encensée. Le public n’a pas du tout adhéré à la proposition du géant de la tech à cause d’une technologie qui force le trait sur l’IA générative, qui semble appliquer un filtre discutable sur certains jeux, qui efface une partie de la direction artistique au profit du photoréalisme. Mais pour le patron de NVIDIA, pas question de prendre du recul sur la situation et d’écouter les critiques. Car pour lui, vous n’avez tout simplement pas compris.
Le problème, c’est les autres
Maintenant que le DLSS 5 a été raillé à travers le monde, Jensen Huang, PDG de NVIDIA, est bien obligé d’assurer le service après-vente. Déjà grand défenseur de l’IA générative, Huang a toujours été très vocal envers les critiques anti-IA, et lorsque cela touche à sa prochaine avancée technologique, il se devait de préciser certaines choses.
En réponse à quelques questions de Tom’s Hardware (relayé par VGC), il réaffirme que les studios auront les pleins pouvoirs sur l’implémentation du DLSS 5 dans leurs jeux, afin de garder le contrôle sur la direction artistique. Voici ce qu’il déclare à propos des gens qui pensent l’inverse :
« Eh bien, tout d’abord, ils se trompent complètement. La raison en est que, comme je l’ai expliqué en détail, DLSS 5 combine la maîtrise de la géométrie, des textures et de tous les aspects du jeu avec une intelligence artificielle générative. Ce n’est pas du post-traitement, ni du post-traitement au niveau de l’image, c’est du contrôle génératif au niveau de la géométrie. Tout cela est sous le contrôle direct du développeur du jeu. C’est très différent de l’IA générative ; il s’agit d’une IA générative de contrôle du contenu. C’est pourquoi on parle de rendu neuronal. »
Il ajoute que cette IA générative peut être améliorée par chaque studio pour que cela donne lieu à des choses plus proches de la direction artistique souhaitée. Pas sûr que ce soit le meilleur discours à apporter pour calmer les vives réactions au sujet de cette technologie.
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