Final Fantasy VII Rebirth : Pour Kitase, le monde ouvert du jeu a été rendu possible car le jeu a été créé sur une seule plateforme

La question de l’exclusivité des récents jeux Final Fantasy a souvent été débattue ces dernières années et Square Enix semble à chaque y répondre avec l’argument qu’il est plus simple de se concentrer sur une seule plateforme à la fois que sur plusieurs. C’était le cas avec Final Fantasy XVI, et cela semble aussi être le cas avec Final Fantasy VII Rebirth. Du moins selon son producteur Yoshinori Kitase, qui vante les mérites d’un tel procédé.

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