NieR: Automata détaille son système de combat avec de nouvelles images
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Rédigé par Tony Ruscito

Prévu pour le 23 février prochain au Japon et un peu plus tard en Europe, NieR: Automata suscite pas mal d’attente de la part des fans, notamment du premier volet. Aujourd’hui, les nouvelles images et les informations délivrées par le magazine Famitsu (traduites par Gematsu) nous en disent un peu plus sur le système de combat.
- Le contexte
Nier: Automates est situé dans un futur lointain, alors que la race humaine a fui sur la lune, subissant la force écrasante de machines envoyées par les envahisseur d’un autre monde. Le joueur participera à la bataille, comme c’est le cas de YoRHa n°2 Modèle B, faisant partie d’une unité d’androids envoyée afin de sauver la terre.
- Les armes
Épée à une main
Il s’agit d’une arme facile à utiliser. Elle possède un équilibre entre puissance d’attaque, vitesse et portée. Les combos sont simples à réaliser, avec de nombreuses possibilités. Cette arme est adaptée à toutes les situations de combat.
Épée à deux mains
Elle est à la fois grande, lourde et possède une grande puissance ainsi qu’une longue portée. Néanmoins, sa vitesse d’attaque est lente, elle laisse donc pas mal d’ouvertures. Cette arme doit être utilisée avec parcimonie.
Les armes de mêlée
La portée de ces armes est relativement faible, mais elles ont une vitesse d’exécution rapide, permettant de porter de nombreuses attaques. Comme il est simple d’attaquer sans interruption avec ces armes, elles sont particulièrement redoutables en un contre un.
- Les bases du combats
Dans Nier: Automata, les combats ont lieu de façon transparente (entendez par là sans transition) dans des environnements en monde ouvert. Le bouton carré sert d’attaque rapide et la touche triangle permet de porter des attaques lourdes. Il sera ainsi possible de mélanger ces deux fonctions afin de réaliser des combinaisons.
Il est possible de configurer sa paire d’armes préférée. L’on peut ainsi porter jusqu’à deux ensembles d’armes et alterner entre les deux avec le stick droit, même en plein milieu d’une attaque, afin de réaliser des combos.
- Les esquives
Il est à tout moment possible d’esquiver en utilisant la touche R2 et le stick directionnel. Si l’esquive est réalisée avec succès et donc au bon moment (quand un ennemi frappe), le corps du personnage se met à briller et se trouve entouré de particules, ce qui le rendra invincible pendant un court instant. En attaquant durant ce laps de temps, il est possible d’utiliser des techniques exclusives.
- Les pods à améliorer
Il sera possible d’utiliser le système de soutien pod à l’aide de la touche R1, ce qui permettra d’attaquer à distance. Il vise automatiquement les ennemis mais il est possible de verrouiller une cible avec L2. En dépensant de l’argent et en utilisant des matériaux, l’on pourra mettre à jour son pod dans les magasins de maintenance disséminés tout au long de l’aventure. En plus d’améliorer des capacités comme la puissance d’attaque, il sera aussi possible d’améliorer ses types d’attaque.
- Un mode automatique pour les joueurs peu habitués aux jeux d’action
Un « mode automatique » sera également de la partie. Celui-ci permettra au personnage d’attaquer et d’esquiver automatiquement. Le joueur pourra gagner s’il déplace correctement son personnage. Ce mode, qui devrait faire grincer des dents pas mal de joueurs, sera uniquement disponible en mode facile.
Voilà pour les informations concernant le système de combat ! L’on peut déjà dire que Platinum Games semble vouloir rendre le jeu accessible à tous grâce à un gameplay extrêmement simple mais permettant d’effectuer des combinaisons relativement poussées.
Quoi qu’il soit, nous avons hâte de pouvoir nous y essayer ! Et vous ? Rappelons que le titre sortira uniquement sur PS4 et arrivera chez nous début 2017, sans plus de précisions néanmoins.