MindsEye : Deux cadres de Build a Rocket Boy quittent le studio juste avant le lancement du jeu
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Rédigé par Jordan
Sans vouloir être trop alarmiste, tout laisse à penser que MindsEye se dirige droit dans le mur. La genèse du projet était déjà compliquée puisque le jeu était relié à Everywhere, un autre projet qui a peu d’espoir de fonctionner, et tout ce que Build a Rocket Boy a montré depuis laisse le grand public assez indifférent. L’erreur du studio aura peut-être été de voir trop grand en tentant de faire de MindsEye le socle d’un projet qui durerait plus de dix ans, quand il aurait déjà fallu penser à faire un bon titre immédiatement. Et si l’on lui accordera tout de même le bénéfice du doute en attendant de l’avoir entre les mains, les dernières informations à propos de ce qu’il se passe dans le studio ne font qu’accentuer le sentiment de défiance.

Un timing qui ne donne pas confiance
Voir des personnes quitter le navire Build a Rocket Boy une semaine avant le lancement de MindsEye n’a assurément pas de quoi rassurer. Eurogamer a remarqué que Riley Graebner, qui occupait le poste de directeur juridique, et Paul Bland, directeur financier du studio, venaient de prendre leurs distances avec le studio, dans le plus étrange des timings.
Puisque Graebner écrit un message (sur LinkedIn) sans amertume autour de son expérience, on peut penser qu’il part en bons termes, mais on ne sait pas si c’est la même chose avec Bland. Le message de Graebner précise par ailleurs que le studio a bien gonflé durant toutes ses années, pour atteindre un total de plus de 450 employés (tout de même). On ignore donc pourquoi les deux intéressés ont fait leurs valises.
Il reste donc un sacré paquet de monde chez Build a Rocket Boy, mais voir ces deux cadres partir une semaine avant le lancement du jeu a de quoi interroger, surtout en prenant tout le contexte autour de cette sortie.
Pour rappel, MindsEye sera disponible sur PC, PS5 et Xbox Series dès le 10 juin prochain.
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