Ratchet & Clank: Rift Apart aura droit à un mode 60 fps avec ray-tracing avec le patch Day One

Source : ActuGaming

Ratchet & Clank: Rift Apart se présente comme la vraie vitrine de la PlayStation 5 et compte nous en mettre plein les mirettes, c’est pourquoi Insomniac Games souhaite pousser les performances du jeu au maximum. Ainsi, comme sur Spider-Man: Miles Morales, le jeu va avoir droit à un troisième mode de résolution pour trouver le meilleur des compromis.

Pour les amoureux de la fluidité et des belles lumières

On savait déjà que Ratchet & Clank: Rift Apart proposerait deux modes différents, afin de bénéficier soit de la 4K native avec ray-tracing, soit de la fluidité offerte par les 60 images par seconde.

Une troisième mode vient donc s’ajouter à la fête, avec la possibilité de jouer en 60 fps mais avec le ray-tracing activé. On en a d’ailleurs un premier aperçu avec un court extrait diffusé sur Twitter, avec une vidéo qui est forcément compressée, mais qui permet de montrer la fluidité du mode.

Ratchet & Clank: Rift Apart sera disponible le 11 juin en exclusivité sur PS5.