Fortnite : La bombe empoisonnée fait son entrée en jeu
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Rédigé par Jeanne

Nous vous parlions la semaine dernière de la mise à jour 4.4 de Fortnite, et voici qu’aujourd’hui son contenu 4.4.2 se dévoile encore un peu plus.
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ToggleLa nouvelle bombe empoisonnée débarque dans Fortnite
Même si certains en parlaient déjà depuis un moment, Epic Games n’avait rien officialisé quant à sa probable existence ou son arrivée. Mais c’est aujourd’hui chose faite. La bombe empoisonnée est bel et bien disponible dès aujourd’hui dans Fortnite ! Comment s’en servir ? Il vous suffit simplement de la balancer. Elle dégagera alors un nuage toxique infligeant 5 points de dégâts par demi-seconde aux personnes se trouvant dans la pièce, tout ceci durant 9 secondes. Ce qui fait un total de 90 de dégâts subit si vous n’avez pas de chance. De rareté épique, vous aurez plus de chance de trouver ces fameuses bombes empoisonnées dans les coffres par lot de 3, et vous pouvez en accumuler jusqu’à 5.
Le nouveau mode temporaire Confrontation disponible
Qui dit nouvelle semaine, nouveau contenu, dit forcément nouveau mode. Et cette semaine il s’agit du mode Confrontation. Disponible dans Fortnite et jouable en équipe de 20, vous devez survivre au compte à rebours. Les cercles de tempête vous donnent plus de temps pour trouver vos ennemis. Le dernier cercle déclenche un compte à rebours, au bout duquel l’équipe ayant le plus de joueurs encore en vie gagne. Dans ce mode temporaire, plusieurs équipes peuvent remporter la Victoire royale à égalité !
Les notes du patch 4.4.2 détaillées
ARMES ET OBJETS
- Les temps de rechargement du lance-roquettes ont été augmentés (selon la rareté).
- Rare : de 2,3 à 2,8 secondes.
- Épique : de 2,185 à 2,66 secondes.
- Légendaire : de 2,07 à 2,52 secondes.
- Le nombre maximum de roquettes (non chargées) pouvant être transporté a été modifié à 12.
Corrections de bugs
- Les structures construites par les ennemis ne sont plus illuminées par la lunette thermique.
- Les feux de camp sont désormais illuminés par la lunette thermique.
JOUABILITÉ
Corrections de bugs
- L’accessoire de dos n’apparaît plus comme étant détaché des joueurs à distance.
- Correction des bus qui se croisent sur l’île de départ.
PERFORMANCES
- Correction de problèmes de performances sur Switch liés aux fonctions fréquemment employées pendant la partie (surtout pendant la chute libre).
- Optimisations de la lecture en direct du niveau sur Switch afin de réduire certaines saccades lors de la chute libre sur Switch.
SON
Corrections de bugs
- La musique de l’emote Bel Air a été rajoutée.
- Correction de l’atténuation du bruitage d’ouverture du ravitaillement, afin qu’il ne donne pas l’impression d’être juste à côté des joueurs même s’il est loin.
- Le bruitage d’explosion de la grenade collante se déclenche désormais correctement sur iOS et Switch si la détonation se produit à côté de vous.
INTERFACE
- Ajout de l’option Stats de debug réseau sur Xbox.
Corrections de bugs
- Correction d’une source de plantage qui pouvait se produire après avoir acheté des objets dans la boutique d’objets.
- Quand vous utilisez des tenues avec un choix de style, la dernière version enregistrée apparaîtra toujours dans l’aperçu du casier.