Nexon reconnaît des défauts structurels dans The First Descendant, qui expliquent pourquoi le jeu peine à rassembler

The First Descendant devait être l’un des grands hits de Nexon. D’une certaine manière, il l’a été. À son lancement, le titre a attiré pas mal de curieux, avec un pic de connexion à plus de 264 000 personnes sur Steam, chose que peu de licences arrivent à faire aujourd’hui. Pour autant, il est aujourd’hui difficile de voir le jeu comme étant un succès durable, dans la mesure où il a perdu énormément de monde depuis son lancement. Même s’il parvient à se maintenir à un niveau acceptable pour le genre, avec des pics à 5 000 connexions simultanées sur PC, le PDG de Nexon reconnaît que quelque chose ne fonctionne pas.