Subnautica 2 repoussé à 2026 : un report pour éviter un bonus de 250 millions de dollars ?
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Rédigé par Quentin
Le développement de Subnautica 2 traverse une zone de turbulences. Plus tôt cette semaine, Krafton, l’éditeur du jeu, a brusquement remplacé les trois cofondateurs du studio Unknown Worlds (Ted Gill, Charlie Cleveland et Max McGuire) par Steve Papoutsis, ancien PDG de Striking Distance Studios. Si Krafton affirme avoir tenté de les garder à bord, le changement de direction a immédiatement semé le doute parmi les fans. Apparemment, cela serait finalement lié à une simple affaire de gros sous.

Un report pour éviter de passer à la caisse ?
Le très attendu Subnautica 2, initialement prévu pour une sortie en accès anticipé courant 2025, vient officiellement d’être repoussé à 2026. Si Krafton évoque la nécessité « d’ajouter plus de contenu » au jeu, un article de Bloomberg soulève une autre hypothèse bien plus controversée. Concrètement, le report aurait été décidé pour éviter le paiement d’un bonus de 250 millions de dollars aux équipes de développement.
Selon plusieurs sources anonymes proches du dossier, rapportées par Jason Schreier, le report de Subnautica 2 aurait été décidé à seulement quelques mois de l’échéance d’un bonus de 250 millions de dollars, prévu dans l’accord d’acquisition d’Unknown Worlds par Krafton en 2021. Ce bonus devait être versé si le studio atteignait un certain seuil de revenus d’ici fin 2025. Avec le report du jeu à l’année suivante, atteindre cet objectif semble désormais hors de portée.
Some employees at Unknown Worlds were told they were eligible for bonus payouts ranging from hundreds of thousands of dollars to seven figures if they hit their revenue target. They believed Subnautica 2 was on track for release this year.Now, with the delay to 2026, the target seems unattainable
— Jason Schreier (@jasonschreier.bsky.social) 2025-07-09T18:06:29.237Z
Pire encore, les anciens dirigeants du studio prévoyaient de répartir intégralement ce bonus entre les quelque 100 employés d’Unknown Worlds. Pour certains membres présents au moment de l’acquisition, cela représentait des montants allant de plusieurs centaines de milliers à plusieurs millions de dollars. La question de la légitimité du report se pose d’autant plus que, selon Charlie Cleveland lui-même, Subnautica 2 serait déjà prêt pour une sortie en accès anticipé. Dans un message publié récemment sur Reddit, le cofondateur évoquait une version jouable « solide », contredisant l’argument officiel du besoin de plus de temps.
Toujours selon Bloomberg, lors d’une réunion interne au studio cette semaine, Steve Papoutsis a indiqué que le report servait à peaufiner le contenu de Subnautica 2, tout en affirmant ne pas connaître les détails du contrat de rachat. Il a également précisé n’avoir jamais reçu pour consigne de retarder le jeu dans le but d’impacter le bonus.
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