Onimusha 2 : Samurai’s Destiny – Classique un jour…

Onimusha garde avec lui le souvenir d’une licence baignant dans l’horreur d’un monde en proie aux démons. Ce qui devait être Sengoku Biohazard, des zombies durant l’ère des samouraïs et des ninjas, deviendra une licence à succès, avec sa propre identité. Pourtant, si le premier volet résumait assez bien la chose, Onimusha 2 : Samurai’s Destiny change un peu la donne. Moins sombre et oppressant, c’est pourtant l’opus de la confirmation. C’est avec ce jeu, mettant en scène un nouveau héros, que l’identité de la série s’affirme. Du hack and slash avec puzzle et énigme, le tout sous couvert d’une ambiance démoniaque, d’un semblant de base historique et d’un gameplay de qualité qui feront la renommée de la série au début des années 2000.

Remaster au sens plus feignant du terme, la mention n’apparaissant même pas officiellement dans le titre, le but de Capcom est avant tout de rendre jouable le soft sur consoles actuelles. Garder l’expérience de base intacte pour que l’on se replonge en 2002 à peu près comme si on y était.  Quelques options de confort mineures s’invitent (elles sont énumérées dans notre preview dédiée) pour faire de cette mouture la plus intéressante à parcourir.

Onimusha 2 : Samurai's Destiny Title