Aperçu : Overkill’s The Walking Dead – Un FPS ambitieux ?

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L’avis de la rédaction

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Si on pouvait être particulièrement inquiet, Overkill's The Walking Dead, curieusement, ne se révèle pas aussi mauvais qu'on le pensait et l'on avait peur d'avoir le même rendu qu'un certain The Walking Dead : Survival Instinct. La plupart des mécaniques de gestion de notre camp nous ont semblé bonnes à première vue, et la customisation de nos personnages est poussée. Forcément elle est classique mais reste efficace. Côté gameplay, on ressent également le savoir-faire du studio, et les idées instaurées dans Overkill's The Walking Dead nous ont semblé pas foncièrement mauvaises, même si il y a encore du peaufinage à faire sur pas mal de points. Il faudra aussi voir s'il y aura bien plus de variétés dans les missions scénarisées, qui restent génériques et sans grand surprise actuellement. En tout cas, les diverses parties que nous avons effectuées nous ont montré que le soft est loin d'être catastrophique, et nous a surpris sur certains points. Cependant, restons quand même mesuré jusqu'à sa sortie prochaine. D'ailleurs, et si nous sommes un poil rassuré, nous demandons à voir sur le jeu final si toutes les mécaniques de jeu seront plus profondes que ça au fil de notre progression dans le soft. Mais pour le moment, Overkill's The Walking Dead est ambitieux, et devra tenter de passer sa visite médicale avec succès à sa sortie le 6 novembre prochain sur PC. Quant aux moutures consoles, il faudra patienter jusqu'en février 2019.

Matheus
Note du panda