Test Soulstice – Un bon beat them up nerveux et grisant à découvrir en attendant Bayonetta 3 ?

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Porté par une intrigue plaisante à suivre essentiellement dans la seconde moitié de l’aventure, un gameplay nerveux, dynamique et fun d’une grande richesse, un challenge convaincant, un univers dark fantasy à la direction artistique façon manga/comics inspirée et une durée de vie très solide pour le genre, Soulstice est un beat them up sympathique qui fait plutôt honneur aux licences dont il s’inspire, Devil May Cry en tête de liste. Cependant, la production de Reply Game Studios et de Modus Games souffre également de nombreux défauts plus ou moins frustrants, voire agaçants, sur le long terme et difficiles à pardonner, même pour un AA. C’est vraiment dommage.

Ce test a été réalisé à partir d'une version éditeur

  • Scénario sympathique à suivre sur le long terme…
  • Briar et Lute, une relation fraternelle très bien exploitée et en permanence au cœur du gameplay…
  • Des affrontements fun, nerveux et grisants
  • Des combats de boss qui soufflent assez souvent le chaud, voire le très chaud…
  • IA offre un challenge solide dans l'ensemble
  • Un lore bien travaillé et un bestiaire riche
  • Une direction artistique sombre façon manga/comics soignée
  • Durée de vie très solide (25 chapitres au total, une bonne vingtaine de défis annexes, mode NG+, cinq niveaux de difficulté différents...)
  • Une bande-son dynamique plutôt bien pensée pour le genre
  • …Même s’il traîne trop en longueur pendant la première grosse moitié de l'aventure
  • …Qui manque peut-être un peu de profondeur dans l’écriture
  • Des soucis de lisibilité dans la progression et les combats des actes 2, 3 et 4 à cause de la caméra et d'un level design parfois discutable
  • …Mais aussi le froid
  • Fonctionnalités de la DualSense quasiment pas exploitées
  • Une liste complète de tous les combos disponibles n’aurait pas été de refus
  • Un surplus de cinématiques inutiles et de nombreux micro temps de chargement difficiles à pardonner pour une production « next-gen »
  • Plusieurs bugs visuels identifiés
  • Pas de mode photo
7
  • PC
  • PlayStation 5
  • Xbox Series X | S

Soulstice

A propos de notre notation

L’avis de la rédaction

Membre Actugaming.net

Plutôt convaincu par sa démo que j’avais pu essayer en juin dernier alors que je ne suis pas forcément un fan ardu du genre (je n’ai joué qu’au deux premiers Bayonetta et je n’ai jamais trouvé le courage de terminer Devil May Cry 5, jugez-moi !), Soulstice s’est révélé être un beat them up sympathique à découvrir. Le gameplay, le lore, le challenge proposé ainsi que la réalisation sont de bonne, voire de très bonne qualité. Mais, très honnêtement, pleins de défauts et de détails observés notamment dans les actes 2, 3 et 4 m’ont gonflé au point de me faire hurler à quelques occasions (oui, c’est à vous que je parle les personnes chargées de la conception de certaines zones de combats ainsi que du placement et du comportement de la caméra !). C’est vraiment dommage. J’espère sincèrement que l’équipe de développement parviendra au moins à corriger une partie de ces problèmes afin que l’existence de ce jeu ne soit pas éclipsée trop prématurément par la sortie de Bayonetta 3 d'ici quelques semaines.

PikaDocMaster78/PikaDoc42
b
Note du panda
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