Test Broken Pieces – Le thriller psychologique breton imparfait mais avec de bonnes idées

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Broken Pieces n’est pas un mauvais jeu, mais ne brille pas à cause de choix qui lui portent préjudice. En puisant leurs inspirations dans des grands noms du jeu vidéo et de grosses licences populaires, les développeurs s’assurent une base de joueurs qui aimeront ce gameplay aux caméras fixes, emprunts d’allers-retours et autres recherches d’objets, tandis qu’une autre partie de l’échiquier regrettera l’absence de carte de l’île pour se repérer, ou encore ses phases d’affrontements tout simplement imbuvables : lourdeur dans les déplacements, manque d’impact dans nos coups, une esquive que l’on préfère esquiver justement etc. Reste une modélisation des environnement très prometteuse pour un si jeune studio ainsi qu’une narration maitrisée via le biais de cassettes audios ou commentaires d’une héroïne charismatique, bien que la puissance du scénario s’étiole au fil des heures passées.

Ce test a été réalisé à partir d'une version éditeur

  • Une belle représentation de nos paysages bretons
  • Une facture soignée et intégralement doublée en français
  • Le système de cassettes audios qui renforce l'immersion et le lore
  • Les pouvoirs d'Elise qui amènent de la variété
  • Les énigmes au global (et les casse-têtes notamment)
  • Les combats tout simplement catastrophiques
  • ... Mais qui perd énormément d'intérêt sur la fin
  • Beaucoup d'aliasing par moments
  • L'obligation de retourner chez soi pour parfois quelques minutes casse un peu l'immersion
  • Prix un peu élevé pour l'expérience
6
  • PC
  • PlayStation 4
  • PlayStation 5
  • Xbox One
  • Xbox Series X | S

Broken Pieces

A propos de notre notation

L’avis de la rédaction

Membre Actugaming.net

Honnêtement, j'espérais mieux de ce Broken Pieces. Alors bien sûr, on ne peut attendre la qualité d'un gros studio pour chacun des jeux et je suis plutôt militant pour les jeux indépendants. Mais, ceci étant dit, on ne pourra que peu se satisfaire des moments de combats qui sont extrêmement en retard sur ce qui se fait aujourd'hui avec aucun intérêt ou encore aucune plus-value à l'histoire, tandis que les énigmes sont plutôt intéressantes. Mais on se lasse très vite des éternels allers-retours sur l'île sans carte précise à notre disposition, tandis que la narration tourne un peu en rond avec un final qui pourrait nous laisser pantois. Je ne ressors pas déçu mais je n'ai pas forcément été très emballé pour autant.

FloRizzo
c
Note du panda
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