Test Super Smash Bros Ultimate – Meilleure façon de fêter les 20 ans ?

9.5
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Oui malgré les points négatifs expliqués tout au long de cette critique, c’est un 9,5 pour Super Smash Bros Ultimate. Cela tient à la philosophie de son créateur Masahiro Sakurai. Le but n’est pas que tout plaise parfaitement à tout le monde mais de fournir assez de contenu pour qu’il soit impossible de ne pas y trouver son compte. Pour ceux qui n’ont jamais joué à Smash, c’est véritablement la meilleure porte d’entrée pour la série. Tout y est, dans sa meilleure version. Pareil pour ceux qui ont arrêté après Melee, Brawl ou ont sauté les DLC du 4. La session de rattrapage vaut réellement le coup. Ceux qui s’étaient contenté de Smash 4 sur 3DS vont eux-aussi avoir droit à un bond graphique, de nouveaux terrains et surtout beaucoup de musiques. En résumé, ceux qui ne trouveront pas leur compte sont ceux qui n’aiment pas Smash tout court ou qui ont fait chaque épisode et acheté chaque DLC sans jamais assez s’investir dans les subtilités de gameplay. Malheureusement pour ces derniers, il faudra repayer pour le nouveau season pass qui vaudra largement le coup si les 4 autres personnages sont au niveau du Joker de Persona 5. Concernant son statut, il dépendra entièrement de votre appréciation des esprits et du mode aventure. Si vous accrochez, vous y passerez assez de temps pour pouvoir qualifier Ultimate de suite. Si vous n’accrochez pas, on se rapproche plus de l’intégrale d’un artiste parfaitement remasterisée et avec des morceaux inédits aussi bons que les hits. Mais bien observer cet épisode fait comprendre que tout le travail fourni ne peut pas le laisser au simple statut de portage. Il s’agit bien de la forme ultime de Smash même si ce terme a été choisi par l’équipe marketing américaine de Nintendo. Pour Sakurai et les Japonais, c’est un épisode « Special » et c’est probablement ce qui lui va le mieux vu qu’on peut y voir le sens que l’on veut.

Ce test a été réalisé à partir d'une version éditeur

  • Le casting 5 étoiles
  • Le gameplay encore plus aiguisé
  • Encore plus de folie
  • La multitude de paramètres pour s'approprier le jeu
  • La plus incroyable des bandes-sons
  • La partie solo sous stéroïdes
  • Le lifting des anciens terrains
  • L'effet de zoom + ralenti qui marche toujours
  • Le online approximatif chez certains
  • L'aventure qui dépend de l'investissement du joueur
  • On ne dirait pas non à plus de nouveaux terrains
  • Square Enix ne joue pas le jeu
  • Le mode Relais sous-exploité
9.5
  • Switch

Super Smash Bros. Ultimate

A propos de notre notation

L’avis de la rédaction

Membre Actugaming.net

Ce n'est pas un mystère, je suis très très fan de Smash. Oui l'ancien administrateur de SSB-Fan, ancien rédacteur-en-chef de SSB-Expérience et ancien organisateur de tournois Smash aime bien cette série. Je trouve quand même quelques défauts à Ultimate comme l'absence du Home Run Contest et des trophées et les autres points abordés dans la critique. Mais cet épisode passe un tel cap que je doute réellement que l'on puisse faire mieux. C'était d'ailleurs le constat de Masahiro Sakurai au début du projet. Selon lui, le contenu a atteint sa taille critique pour le budget alloué. Il affirme qu'il avait le choix entre ce résultat et un reboot complet qui aurait donné un contenu équivalent à celui de Melee. Personnellement, je préfère de loin ce qui nous est proposé ici, surtout à quelques semaines des 20 ans de la série.

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