Test Have a Nice Death – Un excellent roguelike où incarner la Mort n’est pas de tout repos

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Have a Nice Death est un excellent roguelike chapeauté par les équipes de Magic Design Studios et de Gearbox Publishing. Grâce à la richesse de son gameplay parfaitement huilé, un contenu de lancement plus que solide, des combats aussi frustrants et exigeants que plaisants ainsi qu’un univers porté par un humour noir au ton léger et satirique pleinement assumé, la production montpelliéraine coche toutes les cases pour être une véritable pépite indépendante et un des jeux les plus marquants de 2023. Suffisamment pour pouvoir s’asseoir à la même table que les autres gros prétendants au titre de GOTY en fin d’année ? Et pourquoi pas après tout !

Ce test a été réalisé à partir d'une version éditeur

  • Un univers dense, vivant, décalé et glauque au ton satirique assumé…
  • Un level design très bien pensé, des étages les plus simples aux plus complexes…
  • Le mode de difficulté « Épanouissement Personnel », une main tendue à ceux et celles rebutés par ce type d'expériences…
  • Un gameplay riche, varié et dynamique parfaitement huilé et équilibré
  • Des affrontements contre les Sbires, Thanagers et Fléaux à la fois marquants, exigeants et plaisants
  • Une direction artistique et des animations soignées
  • Une durée de vie très solide pour le genre
  • Une bande-son agréable pour les oreilles
  • … Qui ne plaira pas aux réfractaires de l'humour noir
  • … A une ou deux exceptions près
  • … Qui n'a rien à voir avec un mode « Histoire » ou « Facile » et reste donc plus relevé que la normale
  • Une campagne principale reléguée au second plan
  • Quelques bugs et ralentissements pendant les temps de chargement en attendant le patch day one
8.5
  • PC
  • Switch

Have a Nice Death

A propos de notre notation

L’avis de la rédaction

Membre Actugaming.net

Si jamais vous ne le savez pas encore, ma relation avec les expériences de type « die and retry » (Souls, roguelike…) est compliquée, vraiment très compliquée. Ça l’était avant, ça l’est toujours maintenant et ça le sera encore demain. Pourquoi ? Parce qu’à chaque fois que je me lance dedans, il y a forcément un moment donné où je vais finir par me sentir comme le dernier des nuls à cause de mon manque affligeant de skill. C’était déjà le cas sur des jeux comme Hades, Nioh, Curse of the Dead Gods, Returnal, etc., et ça l’est malheureusement aussi sur Have a Nice Death. Et pourtant nous sommes pratiquement tous et toutes d'accord pour dire qu’ils ont bien plus de qualités que de défauts. Rassurez-vous, n’étant pas du tout réfractaire à l’humour noir (bien au contraire !), ce mauvais état d'esprit ne m'a pas empêché de pouvoir profiter au maximum de l’univers décalé, glauque et satirique imaginé par Magic Design Studios. Sans doute même davantage que le lore du titre de Supermassive Games qui proposait pourtant une dimension narrative plus profonde et travaillée aussi loin que je m’en souvienne. Cela n’aura malheureusement pas été suffisant pour m’aider à finir le jeu mais cela m’aura au moins fait passer un bon moment dans l’ensemble. C’est bien le principal, non ?

PikaDocMaster78/PikaDoc42
b
Note du panda
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