Test Babylon’s Fall – Un jeu-service qui n’en rend à personne

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Face à ce raté sur bien trop de plans, tout le monde ressort perdant de Babylon’s Fall. PlatinumGames, qui en voulant tutoyer l’eldorado du jeu-service réussi, a laissé s’engouffrer dans un modèle économique périlleux son savoir-faire précieux et reconnu. Square Enix, qui au-delà de rajouter un élève sur le banc de ses pires cancres déjà composés entre autres de Left Alive, The Quiet Man et Balan Wonderworld, a surtout du mal avec le genre et fait passer Marvel’s Avengers, pourtant très loin d’être parfait, comme un grand-frère à côté. Enfin les joueuses et joueurs, bien entendu, qui, en attendant du studio japonais un titre au gameplay léché et cuisiné à la sauce action-RPG jeu-service, trouveront ennui et répétitivité écrasants au bout de quelques heures. Difficile de croire à un miracle quant au suivi de Babylon’s Fall, mais c’est pourtant la seule chose en mesure de lui faire sortir la tête de l’eau.

Ce test a été réalisé à partir d'une version éditeur

  • Quelques musiques épiques, notamment contre les Seigneurs
  • De bonnes idées de gameplay (styles de combat, boyaux de Gédéon)...
  • La plongée dans les mythes babyloniens...
  • Des effets de particules sympathiques
  • Répétitivité assommante et ennui mortel tant en solo qu'en multi
  • ... Largement effacées au profit du niveau de puissance
  • ... Gâchée par une histoire oubliable au rythme grotesque
  • Les modes Escarmouches et Sièges, insipides
  • Un choix de direction artistique loin d'être convaincant
  • Les niveaux, longs couloirs redondants dès les premières traversées
  • Une conception de personnage assurant le strict minimum
  • Une création de compte dissuasive
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  • PC
  • PlayStation 4
  • PlayStation 5

Babylon's Fall

A propos de notre notation

L’avis de la rédaction

Membre Actugaming.net

Pour être tout à fait honnête, de base, je trouve le concept du jeu-service très périlleux. Et quand je vois des développeurs et des éditeurs s'y aventurer, je pense à quel point ils doivent sortir quelque chose de très fort pour ne pas tomber dans les pièges du genre. Sauf que Platinum Games saute dedans à pieds joints, et sur Babylon's Fall je n'ai été motivé que par le fait d'en voir le bout pour être en mesure d'en parler dans sa globalité. Je n'en retiens quasiment rien de positif, à part l'espoir de voir le studio japonais se reprendre et continuer à faire ce pourquoi on l'aime et le respecte si particulièrement.

Fauchinou
f
Note du panda
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