Test Anthem – BioWare en plein cœur du cataclysme du jeu service

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Anthem reste un projet fabuleux avec des possibilités presque infinies. Cependant, le titre se lance dans le grand bain armé de très peu de choses. C’est avec un énorme regret que l’on avance dans l’aventure, on se rend vite compte que le jeu pourrait proposer bien mieux que ce qu’il a actuellement sous le capot. La prise en main est immédiate et les sensations sont jouissives. Une impression de toute puissance nous enveloppe. Mais ce qui nous entoure est bien vide et cette nouvelle licence semble bouder bon nombre de ses fonctionnalités. Espérons que BioWare aura la force pour hisser la grande voile avant que le Maelstrom ne l’engloutisse dans les bas-fonds de l’oubli.

Ce test a été réalisé à partir d'une version commerciale

  • 4 classes avec des gameplay bien différents et complémentaires
  • Maniabilité et prise en main des javelins
  • Un lore profond et intéressant avec une bibliothèque complète
  • Cinématiques de grande classe et mise en scène de certaines missions appréciable
  • Des protagonistes attachants et intéressants
  • Le système de combo
  • Le sound-design
  • Une VF appliquée avec soin...
  • Un système de personnalisation complet...
  • Un système de Matchmaking présent sur tous les modes de jeu...
  • Les nombres de chargements incalculables
  • La navigation dans le monde libre (absence de mini-map, marqueur...)
  • Les forteresses sans grand intérêt et des boss ne proposant aucun challenge
  • La stabilité des serveurs
  • Le hub principal (vue à la première personne non-appropriée, environnement vide et déplacement trop lent)
  • Un bestiaire bien pauvre
  • Le end-game ne propose rien de vraiment passionnant
  • ... Mais certains dialogues inutiles
  • ... En manque de contenu (trop peu de skin unique, ensembles d'armures...)
  • ... Qui lance bien souvent les joueurs en cours de partie
7
  • PC
  • PlayStation 4
  • Xbox One

Anthem

A propos de notre notation

L’avis de la rédaction

Membre Actugaming.net

Quelle déception ! Véritable fan des jeux service de ces dernières années, je ne sais pas si Anthem réussira à me maintenir en éveil plus d'un mois. Prendre les commandes d'un javelin est tout simplement jouissif dès les premières minutes. Il possède toutes les cartes en main pour devenir un jeu phare du genre. Les mécaniques sont là et la narration m'a personnellement convaincu. Malheureusement pour lui, il reste encore beaucoup de travail et j'ai du mal à imaginer la licence rattraper autant de retard. Ce qui est sûr, c'est que je te garde dans le coin de l’œil Anthem, et je serais prêt à revenir quand tu auras fait plus d'efforts.

DubZ
c
Note du panda
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