Test A Plague Tale: Requiem – Un chef-d’œuvre (presque ?) parfait qui prend aux tripes

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Narration sombre que l’on dévore du début à une fin qui marquera les esprits sur le long terme, personnages attachants, mise en scène convaincante, VF de très grande qualité, bande-son magistrale, gameplay amélioré et level design offrant plus de liberté, claque graphique et artistique constante… A Plague Tale: Requiem est un jeu inoubliable qui prend aux tripes. Si Innocence était un excellent jeu en 2019, sa suite est un véritable chef-d’œuvre digne d’un sérieux prétendant au statut de GOTY, n’en déplaise au public le plus exigeant et aux puristes qui pourraient lui reprocher quelques défauts insignifiants.

Ce test a été réalisé à partir d'une version éditeur

  • Un récit sombre, brutal et poignant que l’on dévore du début à la fin
  • Des personnages attachants, une mise en scène convaincante et une VF de très grande qualité
  • Un gameplay légèrement amélioré et un level design plus ouvert offrant davantage de liberté dans la progression
  • Une claque graphique de tous les instants
  • Toute la beauté et la violence du Moyen-Age français en période de Peste est toujours aussi bien retranscrite
  • Une bande-son magnifique dont on ne se lasse jamais
  • Des énigmes simples mais efficaces
  • Une IA un peu plus dangereuse et intelligente que par le passé…
  • Exploitation des fonctionnalités de la DualSense apporte un vrai petit plus côté sensations
  • Temps de chargement peu nombreux et très courts
  • Les plus exigeant(e)s pourraient reprocher un manque de bouleversement dans la formule initiée en 2019
  • Les puristes regretteront un framerate un peu capricieux de temps à autre ainsi que la présence de rares bugs visuels
  • …même si elle peut également se montrer vraiment très crédule ou stupide par moments
9.5
  • PC
  • PlayStation 5
  • Switch
  • Xbox Series X | S

A Plague Tale : Requiem

A propos de notre notation

L’avis de la rédaction

Membre Actugaming.net

Ayant beaucoup apprécié l’expérience proposée par Innocence en 2019, j’attendais avec énormément d’impatience de découvrir A Plague Tale: Requiem, notamment depuis que j’ai pu l’approcher pendant 2-3 heures en septembre dernier. Au final, cette suite est encore plus réussie que ce que j’espérais. Malgré quelques défauts vite oubliés, je trouve qu’elle surpasse l’épisode précédent dans tous les domaines, ce qui n’était clairement pas une mince affaire. Très sincèrement, il y a des jeux qui sont bons, très bons, excellents, des coups de cœur et puis, tout en haut, au sommet, il y a les chefs-d’œuvre, ces titres qui parviennent à nous mettre une véritable claque lorsqu'on s'y attend le moins et qui méritent amplement d’être nommés comme tel, n’en déplaise à ceux et celles estimant encore aujourd’hui que le statut d’œuvre peut être décerné à un morceau de musique, un film, une peinture, une sculpture, un monument mais pas à un jeu vidéo. Dans mon Panthéon personnel, il y a déjà Ori and the Blind Forest, The Legend of Zelda: Breath of the Wild et The Last of Us: Part II. A l’heure où j’écris ses lignes, se trouve également désormais A Plague Tale: Requiem. Une production qui, comme tant d’autres avant elle, me rend heureux d’être un passionné de jeux vidéo. Asobo Studio, Focus Entertainment, bravo et merci !

PikaDocMaster78/PikaDoc42
s
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