Test 13 Sentinels : Aegis Rim – Vanillaware au sommet de son art

8.5
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13 Sentinels: Aegis Rim est passé à deux doigts du sans faute. Bien que les affrontements procurent de bonnes sensations et qu’on prenne plaisir à personnaliser nos pilotes et nos sentinelles, ces batailles manquent cruellement de challenge et de variété, ce qui aurait sans doute permis de passer outre l’aspect graphique un peu rebutant. Reste que sa partie scénario est excellente en plus d’être portée par une ambiance sonore et une direction artistique exceptionnelle. Du Vanillaware au sommet de son art.

Ce test a été réalisé à partir d'une version éditeur

  • Une direction artistique sublime
  • Une ambiance sonore excellente
  • Un casting de personnages réussi
  • Une certaine liberté dans la progression
  • Le scénario, prenant, bien écrit et surprenant
  • Les phases de combat étonnamment jouissives
  • Souvent trop facile, même en difficulté intense
  • Manque flagrant de variété dans les affrontements
  • Une austérité graphique déstabilisante lors des phases de bataille
8.5
  • PlayStation 4
  • Switch

13 Sentinels: Aegis Rim

A propos de notre notation

L’avis de la rédaction

Membre Actugaming.net

On retrouve un peu de NieR: Automata dans ce 13 Sentinels, et ce n'est pas pour me déplaire. Somptueux, intelligent, surprenant, je pourrais employer bon nombre de superlatifs pour essayer de transmettre mon amour pour ce studio et leur dernier né. Même si les phases de batailles m'ont parfois lassé, le scénario, ses enjeux et ses personnages m'ont conquis et la direction artistique m'a achevé. S'il y a bien une production qui a besoin de soutien cette année c'est celle-ci, car ce n'est pas tous les jours qu'on est face à ce genre de production. Un immanquable en ce qui me concerne.

Okhario
s
Note du panda
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