Thick As Thieves : Le prochain jeu de Warren Spector (Deus Ex) laisse de côté le multijoueur et se consacre au solo et à la coop
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Rédigé par Jordan
En dévoilant Thick As Thieves et son orientation PvPvE, OtherSide Entertainment (cofondé par Warren Spector) s’attendait peut-être à un meilleur accueil. Le titre centré sur des cambriolages ne débarque pas au meilleur moment puisque le marché est saturé d’expériences multijoueur de la sorte, ce qui complique les chances de succès de ce jeu. Alors le studio a pris une décision drastique en se débarrassant complètement de l’aspect PvP de Thick As Thieves.
Un casse en solo ou à deux, pas plus
Ne comptez plus vous mettre sur la tronche avec d’autres cambrioleurs dans Thick As Thieves. Le studio derrière ce projet a revu ses plans, et prévoit maintenant de se concentrer sur le jeu en coopération, ainsi que le jeu en solo, afin de parler à un public qui n’aime pas forcément se mesurer à autrui. Un choix motivé par le fait que l’expérience était finalement plus agréable de cette manière, comme il l’explique sur Steam :
« Lors de la première présentation de Thick as Thieves, notre objectif était de privilégier le gameplay PvPvE. Cependant, au fil du développement et de la création du monde de Kilcairn, nous avons réalisé que le jeu en solo et en coopération était plus amusant. Nous avons donc pris une décision qui nous semble la plus judicieuse pour le jeu : Thick as Thieves se concentre désormais sur le mode coopératif à deux joueurs et le mode solo. Cette nouvelle orientation nous a permis de renforcer ce qui fait la singularité de Thick as Thieves : un gameplay d’infiltration dynamique. »
Une bonne nouvelle pour celles et ceux qui préfèrent jouer dans leur coin ou avec un seul ami ; une mauvaise pour les autres qui s’attendaient à faire quelques casses à plusieurs. Cette nouvelle orientation de Thick As Thieves sera présentée prochainement, puisque le jeu sera au programme de la prochaine Triple-I Initiative, qui aura lieu le 9 avril.