Test The Suicide of Rachel Foster – une maladroite, courte, mais bien belle aventure

5.5
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Dans The Suicide of Rachel Foster, on ressent l’influence du septième art, ce qui n’est vraiment pas pour déplaire, mais aussi une certaine fragilité pour inscrire correctement cette influence dans une oeuvre vidéoludique, les mécaniques de jeu peu exploitées et les temps de chargements intrusifs en sont un exemple. De plus, on ne peut pas omettre les quelques soucis techniques qu’il possède. Cependant, le pari de nous vendre un jeu d’aventure/narratif à composante horrifique est dans une certaine mesure réussi, car la narration est originale et sympathique, et on ressent tout le soin apporté aux lieux, à un tel point qu’on a l’impression qu’un dialogue s’établit entre ceux-ci et la protagoniste Nicole.

Ce test a été réalisé à partir d'une version éditeur

  • Un huis clos bien construit avec des décors et une ambiance admirables
  • Un sound design travaillé qui imprègne de vie le bâtiment
  • Des personnages intéressants...
  • ...livrés avec une narration profonde et réfléchie
  • Quelques mises en scène assez sympathiques
  • Des traductions dans plusieurs langues dont le français
  • Pas mal de bugs qui peuvent entacher la progression du joueur
  • Des mécaniques de jeu peu exploitées et pas pertinentes
  • L'écran de chargement qui coupe parfois brusquement le fil narratif
  • Une aventure trop courte
  • Quelques fonctionnalités en plus dans les paramètres du jeu n'auraient pas fait de mal
5.5
  • PC
  • PlayStation 4
  • Xbox One

The Suicide of Rachel Foster

A propos de notre notation

L’avis de la rédaction

Membre Actugaming.net

The Suicide of Rachel Foster m'a un peu pris au dépourvu en exploitant plus son côté narratif que horrifique. Le jeu livre toutefois une narration intéressante qui s'inscrit très bien dans l'ambiance de ce huis clos, et il est difficile de souligner suffisamment les efforts fournis sur la construction des décors. Ce qui m'a par contre un peu déçu, ce sont les temps de chargement qui peuvent intervenir de façon brusque lors des transitions entre plusieurs journées, ce qui a pour effet de briser un peu l'immersion, d'autant plus que le titre possède une durée de vie assez courte. Alors un 5,5 certes, mais une expérience plaisante qui me donne envie de voir ce que Gray, le prochain survival-horror des développeurs, va donner.

JoeJohns
b
Note du panda
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