Test The Seven Deadly Sins : Grand Cross – Une adaptation de qualité sur mobiles

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The Seven Deadly Sins : Grand Cross redonne de l’espoir aux fans d’anime souhaitant des adaptations plus originales et ambitieuses que ce que nous avons souvent sur consoles. Malgré un modèle free to play qui peut faire peur, il se révèle assez plaisant même si l’on joue sans jamais utiliser la carte bleue. Il a également le mérite de mettre en place un gameplay au tour par tour très ingénieux, et le fait que tous les personnages soient utiles, même les moins rares, est un gros plus. Les fans du manga et de l’anime seront sans doute comblés.

Ce test a été réalisé à partir d'une version commerciale

  • Graphiquement superbe
  • Fidèle à l'histoire et l'ambiance du manga/anime
  • Un gameplay au tour par tour simple mais ingénieux
  • Les animations en combat (surtout les ultimes en duo)
  • Un free to play assez honnête
  • Beaucoup de contenu annexe
  • Le fait de pouvoir régler les répétitions
  • Les cosmétiques trop impactant et trop chers...
  • ... Ce qui se ressent surtout en PvP
8
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  • iOS

The Seven Deadly Sins : Grand Cross

A propos de notre notation

L’avis de la rédaction

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The Seven Deadly Sins : Grand Cross est l'un des rares titres mobiles qui nous laisse vraiment profiter d'un bon jeu sans obligatoirement devoir débourser des sommes astronomiques pour en profiter ne serait-ce qu'à moitié. Le titre récompense le temps investi et c'est une bonne chose, en outre il n'y a pas non plus ces notifications permanentes qui nous poussent à la consommation comme on peut en voir beaucoup ailleurs. Je ne pensais pas avoir une adaptation de manga aussi qualitative sur mobiles. Dans ce registre, c'est ma deuxième surprise après Saint Seiya.

Haseo
a
Note du panda
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