Test Star Wars Battlefront II – Plus abouti, plus majestueux, plus dispensable ?

5.5
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Ce test a été réalisé à partir d'une version éditeur

  • Un mode campagne avec quelques révélations intéressantes
  • Jouer du côté de l'Empire, c'est bien vu
  • L'univers Star Wars
  • De nombreux visages emblématiques
  • Graphiquement réussi et techniquement irréprochable
  • Certains environnements vraiment magnifiques
  • Des batailles spatiales, ENFIN !
  • Multijoueur addictif et correct pour le moment...
  • ... A la progression déséquilibrée
  • Des lootboxes à foison
  • Pilotages et sensations des vaisseaux assez inégaux
  • Retour des armes presque inexistant
  • Gameplay vite insipide en solo
  • Manque de véritables lieux inédits à la campagne
  • Objectifs multijoueurs mis de côté au profit des frags à réaliser pour améliorer son arme
  • Level-design décevant
5.5
  • PlayStation 4
  • PC
  • Xbox One

Star Wars: Battlefront II

A propos de notre notation

L’avis de la rédaction

Membre Actugaming.net

Après un premier épisode particulièrement décevant, Star Wars Battlefront est de retour pour le meilleur et pour le pire. Enfin, surtout pour le pire. L'expérience revient en gardant la plupart de ses défauts mais peut se targuer d'avoir ENFIN un réel contenu, et surtout, une campagne solo ! Pas dénué de défaut, c'est une belle expérience aux côtés d'Iden Versio que l'on peut partager. Par contre, la surprésence des lootboxes en devient presque une honte. A peine lancé le jeu, on nous agresse avec des packs à ouvrir et leur prix devient vraiment abusé. Je ne vais pas m'étaler mais le coup de gueule est bien là et mérite d'être vraiment pointé du doigt. Et même si les micro-transactions ont été désactivées, rien que pour le foutage de gueule de EA, cela mérite d'être sanctionné avec un bon gros E.

Julien
e
Note du panda
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