Test Sakuna : Of Rice and Ruin – Bon concept ne fait pas bonne recette

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Il y a de très bonnes idées derrière ce Sakuna : Of Rice and Ruin, qui bénéficie avant tout de combats dynamiques et jouissifs, ainsi que d’une ambiance sympathique. Cela étant, de nombreux détails restent perfectibles, notamment en ce qui concerne la profondeur de gameplay, la progression, ou simplement la répétitivité des actions. C’est bien dommage, car en l’état on sent bien qu’on n’est pas passé loin d’un vrai bon jeu. Mais il faudra, à défaut, se contenter d’une expérience agréable, aux limitations plutôt évidentes.

Ce test a été réalisé à partir d'une version éditeur

  • Un chouette univers
  • Combats dynamiques et jouissifs
  • Le mélange de genres intéressant
  • Affrontements redondants
  • Système de culture rapidement ennuyeux
  • Scénario anecdotique
  • Protagonistes détestables
  • Absence de challenge
6
  • PlayStation 4
  • PC
  • Switch

Sakuna: Of Rice and Ruin

A propos de notre notation

L’avis de la rédaction

Membre Actugaming.net

Je n'attendais pas grand chose du titre et je suis quand même un brin déçu. Le système de combat m'avait bien emballé lors de ma preview, et j'avais trouvé ce mélange de genres plutôt astucieux. Malheureusement, je me suis très vite ennuyé à mourir sur cette aventure dont je ne comprend toujours pas la progression, ou du moins son intérêt. Par ailleurs, je trouve les personnages détestables, ce qui, en général, est complètement rédhibitoire. Bref, je ne reviendrais pas sur Sakuna.

Nathan Champion
c
Note du panda
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