Test Gotham Knights – Un héritage trop lourd à porter

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Gotham Knights est exactement à l’image de ce qu’il raconte : tout comme la Bat-Family se sent incapable de prendre la relève de Batman, Warner Bros Games Montréal sait qu’il doit succéder à une série Batman Arkham que le studio aura bien trop de mal à ne serait-ce qu’effleurer du bout du doigt. Il offre tout de même un moment plaisant, bien que dénué de grandes ambitions. Jamais l’expérience ne devient désagréable, honteuse ou ne manque de cœur : elle manque simplement de substance. Coincé par son orientation multijoueur, qui reste l’une de ses plus grandes qualités, Gotham Knights ne peut jamais nous raconter quelque chose de marquant, ce qui l’amène à ne pas exploiter correctement le potentiel de son univers ou de ses personnages. Reste un jeu un peu passe-partout, classique et honnête, assez bien réalisé pour que l’on se prenne à parcourir Gotham sans se forcer, avant qu’il ne tombe probablement dans l’oubli dans quelques mois. Ce qui n’est sans doute pas le meilleur hommage que l’on puisse faire au Chevalier Noir, ni à la Bat-Family.

Ce test a été réalisé à partir d'une version éditeur

  • 4 protagonistes aux capacités différentes
  • Le système de combat est dynamique, avec plus de subtilités que prévu
  • La personnalisation de certaines lignes de dialogue
  • La coopération fonctionne bien
  • Les vraies grosses missions annexes sont réussies
  • De nombreux costumes, que l'on peut parfois personnaliser
  • La réalisation est plutôt propre
  • Les animations de combats assurent le spectacle
  • Un mode Photo vraiment complet
  • Le manque d'interaction entre les membres de l'équipe dans l'histoire, avec des personnages sous-exploités
  • On attendait mieux de La Cour des Hiboux
  • La mise en scène est très, trop classique, avec une fin oubliable
  • L'aspect RPG est anecdotique
  • L'infiltration et les énigmes passent globalement à la trappe
  • Certaines capacités qui ne sont pas agréables à utiliser
  • Les allers-retours constants au Beffroi
  • Très peu de boss
  • 30 FPS sur consoles next-gen, en 2022, c'est difficile, même si on s'habitue
6.5
  • Xbox Series X | S
  • PC
  • PlayStation 5

Gotham Knights

A propos de notre notation

L’avis de la rédaction

Membre Actugaming.net

Ce qui est terrible, c'est que même avec une conclusion et une note qui peuvent être sévères, j'ai vraiment passé un bon moment sur le jeu. Mais à l'heure du bilan, je n'arrive pas à me dire qu'il parvient à remplir son contrat. On est en droit d'attendre mieux d'une telle licence, quand bien même je comprends la difficulté de passer derrière les mastodontes de Rocksteady. Alors oui, si, comme moi, vous aimez cet univers (grand fan de Nightwing ici), Gotham Knights saura vous divertir. N'attendez juste pas qu'il vous laisse un souvenir impérissable.

Jordan
a
Note du panda
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