ActuGaming
  • SWITCH 2
  • Jeux
    • Sorties jeux vidéo
    • Soluce
    • Guides & Astuces
  • News
    • 🔥 Bons plans
    • Interviews
    • Chroniques
    • PC
    • PS5
    • Xbox Series
    • Switch
    • Switch 2
    • PS4
    • Xbox One
    • Jeu de cartes
  • Tests
  • Guides d’achat
    • High-Tech
  • Vidéos
    • Débrief
    • Vidéo test

Accueil > Tests > Test Fairy Tail: Dungeons – Un bon défi pour les fans et nouveaux venus ?

Test Fairy Tail: Dungeons – Un bon défi pour les fans et nouveaux venus ?

Publié le : 5 septembre 2024 à 16:44

Par : Ludvig Auvens

1 commentaire

Ludvig Auvens

5 septembre 2024 à 16:44

1
7.5

Note des lecteurs

Partagez votre avis (0)

Quand on parle de Fairy Tail, rares sont les adaptations en jeu vidéo à être parvenues jusqu’à chez nous. Après un opus moyen, avec Fairy Tail du studio Gust, c’est au tour de Fairy Tail: Dungeons de tenter de nous séduire. Développé par ginolab, un développeur indépendant déjà connu pour son travail sur Soul Vars, ce jeu adopte une approche intéressante en combinant deckbuilding et mécaniques de roguelike. Bien que le jeu emprunte de nombreux éléments à d’autres titres populaires du genre, il réussit néanmoins à se démarquer grâce à son style distinctif et à son utilisation intelligente des personnages bien-aimés de Fairy Tail.

Condition de test : Nous avons testé Fairy Tail: Dungeons sur PC, pendant 15 heures.

Un mélange stratégique et accessible

Fairy tail dungeons 01 1

Fairy Tail: Dungeons se présente comme un jeu de deckbuilding roguelike, un mélange qui combine des éléments de stratégie et de hasard. Les joueurs doivent constituer un deck de cartes représentant diverses attaques, défenses et capacités de soutien pour naviguer à travers le donjon et affronter des ennemis redoutables. Chaque tour, vous disposez d’un nombre limité de points d’action pour jouer vos cartes, ce qui oblige à prendre des décisions stratégiques sur la meilleure façon d’utiliser les ressources disponibles.

L’une des caractéristiques les plus intéressantes du jeu est le système de « chaînes magiques ». Ces chaînes permettent aux joueurs de lier des cartes ensemble pour créer des combos puissants, ajoutant une couche supplémentaire de stratégie à chaque combat. Cela incite à la réflexion et à la planification, car il faut décider si l’on doit jouer une carte immédiatement ou attendre pour maximiser son effet en la combinant avec une autre. De plus, la possibilité de redessiner une partie ou la totalité de votre main en échange de quelques points de vie ajoute un autre élément de prise de risque et de gestion des ressources, rendant chaque décision cruciale et chaque combat unique.

Un autre point fort du titre est sans aucun doute la diversité des personnages jouables. En commençant avec Natsu, d’autres membres de la guilde Fairy Tail deviennent disponibles au fur et à mesure de la progression du jeu, chacun ayant son propre style de jeu et ses propres capacités. Par exemple, Natsu est un combattant équilibré avec des compétences en attaque et en défense, tandis que d’autres personnages comme Erza se spécialisent dans des stratégies plus complexes avec des effets secondaires divers. Cette variété oblige les joueurs à adapter leurs stratégies en fonction du personnage qu’ils utilisent, offrant ainsi une rejouabilité considérable.

Cependant, malgré cette variété, nous ne pouvons que noter un manque de progression significative entre les différentes sessions de jeu. Bien qu’il soit possible de débloquer de nouvelles compétences et améliorations pour chaque personnage, ces améliorations sont souvent réinitialisées à chaque nouvelle partie. Cela peut donner l’impression que le jeu manque de progression, un élément clé qui rend les roguelikes si addictifs. Une progression mieux pensée, comme la possibilité d’améliorer les personnages de façon permanente, aurait pu ajouter une motivation supplémentaire pour les joueurs.

Univers immersif mais progression limitée

Fairy tail dungeons 06 2

Sur le plan visuel, Fairy Tail: Dungeons adopte un style pixel art qui s’éloigne du look typiquement animé de la série, mais qui réussit néanmoins à capturer l’essence de la franchise originale. Les animations des attaques sont vibrantes et dynamiques, ajoutant de l’énergie à chaque combat et rendant les affrontements plus immersifs. De plus, la bande sonore, composée par Hiroki Kikuta (connu pour son travail sur Secret of Mana), ajoute une touche de nostalgie et de dynamisme qui s’accorde parfaitement avec l’action du jeu.

L’ambiance générale du jeu est amplifiée par la conception de ses donjons, qui, bien que simples dans leur présentation isométrique, offrent un environnement engageant à explorer. Les joueurs peuvent trouver des trésors, des dépôts de lacrima (une monnaie utilisée pour acheter des objets et des améliorations), et même des rencontres de type « choisissez votre propre aventure », ce qui ajoute une petite touche de narration et d’interactivité à l’exploration.

En outre, Fairy Tail: Dungeons est accessible aux nouveaux venus dans le genre roguelike, grâce à ses mécaniques de jeu simplifiées et à sa difficulté relativement clémente. Cependant, les vétérans du genre vont sans aucune doute trouver le jeu trop facile et manquer de défis à long terme. Le titre offre des niveaux de difficulté supplémentaires après avoir terminé le contenu principal, mais même ces niveaux peuvent ne pas être suffisamment exigeants pour ces mêmes joueurs.

Fairy tail dungeons 14 3
Fairy tail dungeons 13 4
Fairy tail dungeons 12 5
Fairy tail dungeons 11 6

Fairy tail dungeons 10 7
Fairy tail dungeons 09 8
Fairy tail dungeons 08 9
Fairy tail dungeons 07 10

Fairy tail dungeons 05 11
Fairy tail dungeons 04 12
Fairy tail dungeons 03 13
Fairy tail dungeons 02 14

Cet article peut contenir des liens affiliés

Jaquette de Fairy Tail: Dungeons
Fairy Tail: Dungeons
pc

Date de sortie : 26/08/2024

  • Accessible pour les nouveaux venus
  • Un mélange roguelike et deckbuilding bien pensé
  • Visuellement réussi avec ses pixels
  • Casting varié en termes de gameplay
  • Bon système de combo
  • Chouette bande-son
  • Peu de difficulté
  • Manque de progression
7.5

Fairy Tail: Dungeons est une addition intéressante au catalogue des jeux inspirés par l’anime éponyme, en particulier pour les fans de la série. Il réussit à capturer l’essence de l’univers de Fairy Tail tout en offrant une expérience de jeu engageante et accessible. Avec son mélange de deckbuilding et de mécaniques de roguelike, il offre une nouvelle perspective sur ce que peut être un jeu basé sur un anime. Cependant, son manque de progression continue et sa difficulté relativement faible pourraient ne pas satisfaire tous les types de joueurs, en particulier ceux qui recherchent un défi plus ardu. Malgré ces quelques défauts, Fairy Tail: Dungeons reste un jeu divertissant avec beaucoup à offrir, surtout pour les fans de Fairy Tail qui veulent explorer cet univers magique d’une manière nouvelle et différente.

Ce test a été réalisé à partir d'une version éditeur.

Note des lecteurs

Partagez votre avis (0)

Sur le même thème

PlayStation Plus : Les paliers Extra et Premium sont de plus en plus populaires, même s’ils sont plus chers

Hier à 08:12
ps5
ps4
Image d\'illustration pour l\'article : PlayStation Plus : Les paliers Extra et Premium sont de plus en plus populaires, même s’ils sont plus chers

Revenge of the Savage Planet dévoile sa road-map chargée pour le reste de l’année

Hier à 23:23
pc
ps5
xbox series
ps4
Image d\'illustration pour l\'article : Revenge of the Savage Planet dévoile sa road-map chargée pour le reste de l’année

EA Sports FC 25 : Début de l’évènement Métamorphosés !

13 juin 2025 à 19:56
pc
ps5
xbox series
switch
ps4
xbox one
switch 2
Image d\'illustration pour l\'article : EA Sports FC 25 : Début de l’évènement Métamorphosés !

Le scénariste de Stray et l’acteur Dave Bautista s’associent pour créer un jeu d’infiltration, Cat Assassin

13 juin 2025 à 18:06
pc
ps5
xbox series
switch
ps4
xbox one
Image d\'illustration pour l\'article : Le scénariste de Stray et l’acteur Dave Bautista s’associent pour créer un jeu d’infiltration, Cat Assassin
S'abonner
Se connecter avec :
J'autorise la création de compte
Lorsque vous vous connectez pour la première fois avec un réseau social, nous collectons les informations de votre profil public en fonction de vos paramètres de confidentialité. Nous recevons également votre adresse mail pour créer automatiquement un compte sur notre site web. Vous n'avez donc rien à faire, une fois votre compte créé, vous serez connecté à ce compte.
RefuserAutoriser
Me notifier des
guest
Se connecter avec :
J'autorise la création de compte
Lorsque vous vous connectez pour la première fois avec un réseau social, nous collectons les informations de votre profil public en fonction de vos paramètres de confidentialité. Nous recevons également votre adresse mail pour créer automatiquement un compte sur notre site web. Vous n'avez donc rien à faire, une fois votre compte créé, vous serez connecté à ce compte.
RefuserAutoriser
guest
1 Commentaire
plus de votes
plus récents plus anciens
Inline Feedbacks
Voir tous les commentaires
Suivez-nous sur
ActuGaming, la presse jeu vidéo qui va à l'essentiel
  • Contact
  • Publicité
  • L’équipe
© 2014-2025 ActuGaming. Tous droits réservés.
  • Règles et CGU
wpDiscuz