Test Crash Bandicoot 4 : It’s About Time – La suite diaboliquement efficace d’une licence culte

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Bref, autant le dire tout de suite, Crash Bandicoot 4 : It’s About Time n’est pas une révolution. Mais tout ce qu’il propose est parfaitement orchestré et assumé par les développeurs, allant du gameplay authentique de l’époque avec des ajouts modernes, aux graphismes époustouflants rendant hommage au moteur Unreal Engine 4 d’une fluidité incroyable, en passant par des voix françaises très satisfaisantes, une importante quantité de contenus proposés ainsi qu’à la diversité des personnages jouables. Les développeurs ont parfaitement compris ce qu’était la licence Crash Bandicoot et l’ont parfaitement modernisée pour coller à la sauce 2020. Nous tenons là le meilleur opus de la licence depuis le troisième volet et son histoire n’est pas prête de s’arrêter !

Ce test a été réalisé à partir d'une version éditeur

  • La nostalgie des anciens jeux
  • Un gameplay conservé mais modernisé
  • Une pluralité de contenus proposés pour une grande durée de vie
  • Une bande-son très agréable
  • Le soin apporté pour conserver l'héritage d'une licence culte
  • Une réalisation soignée et toujours surprenante
  • Des imprécisions dans certains sauts... comme avant
  • Un multijoueur local un peu en retrait
  • Des personnages secondaires aux parcours anecdotiques
8
  • PC
  • PlayStation 4
  • PlayStation 5
  • Switch
  • Xbox One
  • Xbox Series X | S

Crash Bandicoot 4 : It’s About Time

A propos de notre notation

L’avis de la rédaction

Membre Actugaming.net

J'ai pris un réel coup de vieux en m'essayant à ce nouveau Crash Bandicoot, me ramenant à ma plus jeune enfance, tentant d'arrêter le méchant Néo Cortex. Oui, le jeu résonne comme une madeleine de Proust en assumant totalement d'effectuer cela. Alliant un gameplay authentique à des nouveautés bienvenues, le jeu s'offre une nouvelle jeunesse, plus de 20 ans après un repos mérité. Quel bonheur d'enchainer les niveaux sans compter les heures passées dessus et se rendre compte à quel point Crash nous avait manqué.

FloRizzo
a
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