Test BlazBlue Cross Tag Battle – Le all-star survitaminé d’Arc System Works

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Difficile de dire à travers ce test si BlazBlue Cross Tag Battle aura un avenir radieux dans la scène compétitive. Difficile également d’anticiper la réaction des gros joueurs de versus face à un titre qui met plus en avant le mental et la réaction, et davantage en retrait l’exécution et le par cœur. Mais ce dont nous sommes sûrs, c’est que le dernier petit d’Arc System Works et un jeu accessible, fun, et dont les mécaniques de gameplay sauront vous tenir en haleine durant les matchs. Dans tous les cas, une chose est certaine, la rapidité et la nervosité des rounds font que nous avons envie de relancer une partie tout de suite après avoir terminé une rencontre !

Ce test a été réalisé à partir d'une version éditeur

  • Un jeu de combat accessible
  • Fun instantanément
  • Le système de Tag vraiment bien intégré
  • Tous les personnages disposent des mêmes outils
  • Un très bon netcode
  • Le fan service avec les différents duos possibles
  • Il nous tarde de découvrir le roster complet
  • Le mode histoire en dessous de ce que nous avaient habitué les autres BlazBlue
  • Une simplicité et des mécaniques assez cruelles qui peuvent dérouter les habitués de la licence
8
  • PC
  • PlayStation 4
  • Switch
  • Xbox One
  • Xbox Series X | S

BlazBlue Cross Tag Battle

A propos de notre notation

L’avis de la rédaction

Membre Actugaming.net

J'adore BlazBlue, ce n'est pas un secret, c'est le titre qui m'a donné envie de m'investir dans le versus fighting, qui m'a fait acheter mon stick arcade, et m'a fait goûter aux joies du online. Je suis content de voir cette approche qui met en avant l'accessibilité et me permet de jouer un peu tous les personnages sans avoir à les travailler pendant des heures. Il me tarde vraiment de voir le jeu une fois les 40 personnages accessibles. Et il me tarde aussi de voir quel avenir lui est réservé, avec plus d'univers par exemple, comme l'ajout de 2B et 9S de NieR Automata, une possibilité évoquée par le directeur du jeu, Toshimichi Mori.

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