Test Axiom Verge – Un Metroidvania traditionaliste !

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D’une manière générale, Axiom Verge peut satisfaire tout type de public : celles et ceux qui ont connus la belle Samus du temps de la NES, et les autres qui découvriront le genre du Metroidvania avec un opus faisant le travail à merveille. Un level-design soigné, des Boss charismatiques et une direction artistique aux petits oignons, ce qui est sûr, c’est que l’emballage a tout pour séduire. Certes, il n’est pas exempt de défauts, mais souvenons-nous que le jeu a été développé par une seule personne : Thomas Happ. À lui seul, le bougre a réussi le pari de rendre hommage à ce genre de jeu un poil délaissé depuis quelques temps, en prenant comme modèle le père du genre : Metroid. Et le moins que l’on puisse dire, c’est que le pari est réussi ! En revanche, est-ce que le titre vaut les 15 euros demandés pour son achat ? Difficile de dire, même pour les connaisseurs, mais si vous n’êtes pas fan du genre, attendez plutôt une promotion, car il n’est pas dit que vous accrochiez au style du jeu.

Ce test a été réalisé à partir d'une version éditeur

  • Un level-design soigné
  • Une direction artistique propre
  • Le dynamisme du jeu
  • Les upgrades de l'arme
  • Un bel hommage au genre du Metroidvania
  • Les combats de Boss
  • Certains défauts de mapping
  • La durée de vie assez courte
  • Un simple speedrun pour la rejouabilité
7
  • PC
  • PlayStation 4
  • PlayStation Vita
  • Switch
  • Wii U
  • Xbox One

Axiom Verge

A propos de notre notation

L’avis de la rédaction

Membre Actugaming.net

Le genre Metroidvania est loin d'être un genre oublié et à mettre au placard : Axiom Verge le prouve et lui rend hommage d'une bien belle manière. Plaisant à parcourir et proposant son lot de défis bien corsés, il a titillé ma fibre nostalgique du temps où je m'énervais contre Super Metroid où encore Symphony of the Night.

Jibenc0
b
Note du panda
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