Test A Memoir Blue – La maladroite frontière entre jeu vidéo point’n click et court-métrage poétique
Par FloRizzo
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Que retenir de cette micro-aventure ? A Memoir Blue nous propose une sorte de film d’animation interactif où les quelques actions du joueur en point’n click servent la plupart du temps à passer de scène en scène. N’engageant pas vraiment ses joueurs et joueuses dans son déroulement, nous peinons à nous identifier à cette femme nostalgique d’une relation difficile avec sa mère. Des questions subsistent alors : Pourquoi cette réminiscence a-t-elle lieu à ce moment précis ? Pourquoi notre héroïne est-elle seule encore aujourd’hui ? Bien que les tableaux présentés soient tout simplement magnifiques et savamment orchestrés, on ne peut que regretter le manque d’ambition du studio (dont c’est le premier projet) pour passionner les foules avec un gameplay très faible et pas toujours passionnant, assorti heureusement d’un tout petit prix (de 6,99€ à 7,99€) et disponible pour l’heure dans le Xbox Game Pass. Restent la bande-son tout simplement magistrale ainsi qu’un discours et des émotions bien retranscrits, mais cela suffit-il à faire d’un jeu un bon jeu ?
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Ce test a été réalisé à partir d'une version éditeur