ActuGaming
  • Jeux
    • Sorties jeux vidéo
    • Soluce
    • Guides & Astuces
  • News
    • 🔥 Bons plans
    • Interviews
    • Chroniques
    • PC
    • PS5
    • Xbox Series
    • Switch
    • Switch 2
    • PS4
    • Xbox One
    • Jeu de cartes
  • Tests
  • Guides d’achat
    • High-Tech
  • Vidéos
    • Débrief
    • Vidéo test

Accueil > Tests > Test Minoria – Un metroidvania enchanteur qui envoie du lourd

Test Minoria – Un metroidvania enchanteur qui envoie du lourd

Publié le : 18 septembre 2020 à 10:26

Par : Maurine Briantais

2 commentaires

Maurine Briantais

18 septembre 2020 à 10:26

2
8.5

Note des lecteurs

Partagez votre avis (0)

Bombservice vient de sortir le successeur spirituel de Momodora, j’ai nommé Minoria. Ce metroidvania est disponible sur PC depuis le 27 août 2019, et PS4, Xbox One et Switch depuis le 10 septembre 2020.

Conditions de test : Nous avons pu tester Minoria durant au moins 6 heures de jeu. Le titre a été testé sur PC avec 16Go de ram, une GeForce GTX 800M et un processeur Intel Core i7-4860.

Sommaire

Toggle
  • Un voyage magnifique mais un peu hasardeux
  • Des combats dynamiques et punitifs
  • Une histoire plus riche qu’il n’y paraît

Un voyage magnifique mais un peu hasardeux

Minoria 3 1

Durant la quatrième Guerre des Sorcières, l’Inquisition a envoyé une armée de nonnes afin de mater les hérétiques. Malheureusement, les choses ne tournent pas comme prévues. Vous incarnez Sœur Semilla, une nonne armée d’une épée qui, aux côtés de sa compagne Sœur Fran, doit parcourir les ruines du royaume de Ramezia pour libérer les princesses kidnappées des mains des sorcières hérétiques.

Le voyage est des plus plaisants. En effet, les visuels du jeu mélangent des arrière-plans en 2D réalisés à la main et des personnages modélisés en cel-shading. Vous aurez donc l’opportunité de traverser des paysages aux ambiances radicalement différentes, allant de ruines austères aux jardins enchanteurs, en passant par des bas-fonds lugubres. Une attention toute particulière – peut-être trop particulière – a été apportée à l’animation des seins des personnages. Nous pouvons toutefois noter un petit manque de variété au sein des différentes zones, ce qui peut perdre un peu le joueur au début.

En parlant de se perdre, la carte n’est pas très pratique et aurait mérité d’être un peu plus détaillée. En effet, elle ne représente les zones que sous forme de rectangles et n’indique que les changements de zones et les points de sauvegarde. Elle aurait par exemple pu signaler les portes verrouillées et les points d’accès à la librairie, qui est une zone sûre dotée d’un vendeur, afin de faciliter nos déambulations, et éviter de chercher à quel endroit auparavant bloqué il faut désormais se rendre.

Des combats dynamiques et punitifs

Minoria switch screenshot01 1024x576 1 2

Les combats dans Minoria sont très agressifs. Au départ, vous ne possédez que des attaques assez basiques, avec un simple combo de trois coups, la parade, l’esquive et le saut simple. Le tout reste – et restera tout au long du jeu – très fluide. Le joueur débloque quelques mouvements par la suite, notamment via des armes qui modifient un peu les combos. Ainsi, au fur et à mesure qu’il progresse, le joueur gagne des capacités de combat supplémentaires, et même des attaques magiques pour l’aider.

Différents types d’encens peuvent être collectés tout au long des niveaux puis équipés. Ces objets de collection prennent la forme de sorts passifs ou actifs qui peuvent faire la différence entre la vie ou la mort durant un combat. Les capacités d’encens actives peuvent vous permettre de soigner ou d’invoquer des éclairs par exemple, tandis que les capacités passives augmenteront les dégâts de base ou amélioreront les fenêtres d’invincibilité. Malheureusement, les sorts sont à usage limité et ne sont restaurés qu’une fois un point de contrôle atteint, ce qui limite leur utilisation au combat.

Si les ennemis annoncent la plupart de leurs attaques, certains d’entre eux peuvent néanmoins vous tuer presque instantanément. Car s’il est fluide et juste, le système de combat ne pardonne pas et est très punitif. Lors d’un premier essai face à un ennemi un peu plus costaud ou face à un boss, Semilla meurt en quelques secondes. Pourtant, en réessayant, les schémas d’attaques commencent à se révéler, et vous finissez comme par magie par abattre le boss qui, jusque-là, semblait imbattable.

Les combats face à ces derniers sont particulièrement impressionnants et épiques. Les confrontations les plus jouissives sont celles en un contre un avec les sorcières. Ce sont des combats difficiles et vous devrez faire appel à toutes vos capacités pour triompher, y compris l’esquive, la capacité de parade et des doses limitées d’encens de guérison pour récupérer des dégâts.

Pour ceux qui en redemandent, un donjon et un boss secret sont disponibles après avoir fini le jeu. Ces derniers devraient satisfaire les joueurs les plus exigeants.

Une histoire plus riche qu’il n’y paraît

Minoria 2 3

Il y a une histoire et un monde profonds et captivants, mais il faut les découvrir. Si les cinématiques et les dialogues vous livrent les principaux moments narratifs et donnent aux combats, la plupart de votre connaissance du monde viendra de la récolte de notes et d’archives cachées sur la carte tentaculaire.

Vous découvrirez que le monde est loin d’être tout noir ou tout blanc. Vous vous en doutez, l’Inquisition a des choses à se reprocher. Une certaine violence se dégage visuellement. Quand vous mourez, Semilla pousse un cri déchirant avant d’exploser en plein de pages, alors qu’un silence pesant s’installe. De même, lorsqu’ils approchent de la fin de leur barre de vie, les boss faiblissent, et vous vous retrouvez alors à avoir le sentiment de véritablement achever un être vivant. Une question, qui se fera de plus en plus présente, surgit alors : êtes-vous vraiment du bon côté ? Et c’est ce malaise qui fait que vous vous retrouvez véritablement investi dans l’histoire, investissement qui culminera à la fin du jeu par un choix.

Mais l’expérience ne serait pas ce qu’elle est sans la formidable bande-son du jeu. Armée de son piano et d’instruments à cordes, elle arrive à se faire tantôt mélancolique et puissante, tantôt douce et rafraîchissante alors que vous déambulez dans les couleurs. Lorsque vient le temps d’affrontements corsés, les instruments s’emballent pour donner vie à des mélodies épiques et graves. Sans elles, il est sûr que Minoria n’aurait pas la même saveur.

Cet article peut contenir des liens affiliés

Jaquette de Minoria
Minoria
pc
switch
ps4
xbox one

Date de sortie : 27/08/2019

  • Des combats punitifs mais justes
  • Des affrontements contre les boss jouissifs et épiques
  • Une direction artistique qui ne laisse pas insensible
  • Une bande-son de toute beauté
  • Un scénario plus riche qu'il n'y paraît
  • Un vrai investissement dans l'histoire
  • Une carte beaucoup trop schématique et vide
  • Des encents offensifs quelque peu anecdotiques
  • Une physique des poitrines très... rebondissante
8.5

Minoria est un jeu dont l’ambiance calme et mélancolique alterne avec des combats fluides et rythmés. Le rythme et la difficultés sont équilibrés, et l’univers parvient à véritablement investir le joueur dans l’histoire. Reste que la carte n’est absolument pas pratique pour se repérer, et que les décors manquent parfois un peu de variété. On en redemande.

Ce test a été réalisé à partir d'une version éditeur.

Note des lecteurs

Partagez votre avis (0)

Sur le même thème

Minoria arrivera sur consoles le 10 septembre prochain

08 août 2020 à 16:58
pc
switch
ps4
xbox one
Image d\'illustration pour l\'article : Minoria arrivera sur consoles le 10 septembre prochain

Rematch ne proposera pas de crossplay au lancement, il faudra attendre une mise à jour

Il y a 35 minutes
pc
ps5
xbox series
Image d\'illustration pour l\'article : Rematch ne proposera pas de crossplay au lancement, il faudra attendre une mise à jour

Borderlands 4 : Voici le détail des différentes éditions du jeu avec ses futurs DLC

Il y a 50 minutes
pc
ps5
xbox series
switch 2
Image d\'illustration pour l\'article : Borderlands 4 : Voici le détail des différentes éditions du jeu avec ses futurs DLC

Code Vein II – Nous avons vu du gameplay et obtenu plus d’informations sur le Souls-like anime de Bandai Namco

Il y a 1 heure
pc
ps5
xbox series
Image d\'illustration pour l\'article : Code Vein II – Nous avons vu du gameplay et obtenu plus d’informations sur le Souls-like anime de Bandai Namco
S'abonner
Se connecter avec :
J'autorise la création de compte
Lorsque vous vous connectez pour la première fois avec un réseau social, nous collectons les informations de votre profil public en fonction de vos paramètres de confidentialité. Nous recevons également votre adresse mail pour créer automatiquement un compte sur notre site web. Vous n'avez donc rien à faire, une fois votre compte créé, vous serez connecté à ce compte.
RefuserAutoriser
Me notifier des
guest
Se connecter avec :
J'autorise la création de compte
Lorsque vous vous connectez pour la première fois avec un réseau social, nous collectons les informations de votre profil public en fonction de vos paramètres de confidentialité. Nous recevons également votre adresse mail pour créer automatiquement un compte sur notre site web. Vous n'avez donc rien à faire, une fois votre compte créé, vous serez connecté à ce compte.
RefuserAutoriser
guest
2 Commentaires
plus de votes
plus récents plus anciens
Inline Feedbacks
Voir tous les commentaires
Suivez-nous sur
ActuGaming, la presse jeu vidéo qui va à l'essentiel
  • Contact
  • Publicité
  • L’équipe
© 2014-2025 ActuGaming. Tous droits réservés.
  • Règles et CGU
wpDiscuz