Test Swag and Sorcery – Du bon goût mais de mauvaises surprises

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Au final, l’impression d’ensemble est mi-figue mi-raison. Autant, on peut bien rire au cours de certains dialogues ou dans certaines situations, autant on peut rester longtemps loin de son clavier après avoir ordonné à ses personnages de partir au combat tant les affrontements sont décevants et peut attractifs, pour ce qui est des récompenses par exemple. Cela réduit considérablement la longévité du titre et mine l’impression d’ensemble.

Ce test a été réalisé à partir d'une version éditeur

  • Le principe du jeu : chevalerie et concours de styles
  • Les équipements et armures bien pensés
  • Des cinématiques drôles et décalées
  • Une ambiance agréable, des graphismes plaisants à l'oeil
  • L'acquisition d'XP par de l'or
  • L'inutilité des combats
  • Tout s'achète, rien ne se gagne (ou trop rarement)
6
  • PC

Swag and Sorcery

A propos de notre notation

L’avis de la rédaction

Membre Actugaming.net

L'idée de départ était très bonne : concilier chevalerie et style, il y a de quoi bien rire. Après plusieurs dizaines d'heures sur le jeu, il faut se rendre à l'évidence. Le mécanisme permettant de récupérer de l'XP semble tout à fait inapproprié et décalé par rapport au genre et par rapport aux attentes. Cette impression est renforcée par le fait qu'il faut refaire plusieurs fois les mêmes combats avant d'accéder au boss de la zone et que tout ceci ne sert à rien, ne nous apporte rien. Au contraire, cela nous coûte en énergie, en potions etc. L'aspect ludique n'est pas assez fort pour nous faire oublier ce trait si prononcé. Mis à part cela, une belle expérience, drôle et amusante.

Penderflash
d
Note du panda
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