Test Moons of Madness – Une folie à moitié palpitante

6
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Intriguant et excitant au début, Moons of Madness devient finalement trop classique et prévisible au fil de notre progression. On y retrouve un gameplay à base d’énigmes pour le moins basiques, même si certaines arrivent à sortir du lot et se varier. La narration n’est également pas forcément super bien écrite car elle est non seulement prévisible mais en plus, cette dernière part dans tous les sens. Du coup cela devient confus, surtout si on ne lit pas toutes les notes au cours du jeu. Ceci dit, le titre sauve néanmoins les meubles avec une direction artistique où Lovecraft et Mars flirtent ensemble, en supplément d’une technique pas vilaine et d’une atmosphère anxiogène séduisante. Mais encore une fois, le soft s’embourbe dans un classicisme flagrant, et sans véritablement faire si peur que ça. En somme, nous avons même l’impression d’être en face d’un Observation ou Call of Cthulhu Martien eco+. Dommage car le potentiel était là, mais pas suffisamment exploité. Bien entendu, il peut se faire mais lors d’une promotion car le titre reste correct, mais sans une once de surprise.

Ce test a été réalisé à partir d'une version éditeur

  • Le côté horreur martien à la Lovecraft efficace...
  • De bonnes énigmes intelligentes bien trouvées...
  • Un gameplay qui a tendance à se varier...
  • Narration intéressante au début...
  • Immersif avec des phases en extérieur sympas
  • Ambiance sonore anxiogène et stressante
  • Pas si vilain graphiquement parlant voire même propre
  • Durée de vie honorable - 5h en ligne droite -
  • ... Bien qu'inégal au fil du jeu
  • ... Même si certaines sont trop faciles et maladroites
  • ... Disposant d'un rythme assez mou
  • ... Bien trop confuse et déjà-vu
  • Des jumpscares prévisibles en plus de ne pas tant faire peur que ça
  • Quelques ralentissements sur PC
  • Prix légèrement excessif - 19,99 € -
6
  • PC
  • PlayStation 4
  • Xbox One

Moons of Madness

A propos de notre notation

L’avis de la rédaction

Membre Actugaming.net

Je n'attendais rien de ce Moons of Madness et finalement j'en suis quand même très déçu. Le postulat de départ m'a beaucoup plu comme son ambiance lourde et inquiétante, jusqu'à que tout soit foutu en l'air en progressant de plus en plus. Le studio a vraiment trop de lacunes pour poser un scénario propre et original, et on tombe vite dans le grand n'importe quoi et la prévisibilité malgré un aspect lovecraftien sympathique. C'est vraiment dommage, surtout que les déplacements du personnage restent mous comme le rythme du jeu et ses énigmes intelligentes certes, mais loin d'être transcendantes car d'autres jeux de ce genre font largement mieux. Douche froide pour ma part mais si vous aimez Lovecraft et l'univers science-fiction, pourquoi pas le prendre quand il sera au moins à 10 € grand max car 19,99 €, c'est un poil excessif pour un tel titre.

Matheus
f
Note du panda
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