Test Monster Crown – Un monstrueux Pokémon-like ?

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En substance, Monster Crown a tout pour devenir l’un des meilleurs Pokémon-like du marché, rien de moins. Le jeu du Studio Aurum regorge de bonnes idées et jouit d’un background sombre qui fait plaisir à voir. Malheureusement, malgré un développement plutôt long, il laisse clairement l’impression d’être sorti dans la précipitation. De nombreux bugs subsistent, dont certains très problématiques. Le jeu saccade trop souvent, une partie de l’interface ne semble pas pleinement au point, et le level design est décevant. Bref, en l’état il est difficile de lui attribuer une note, puisque nous avons clairement eu l’impression de jouer à un accès anticipé, loin d’être terminé. Tout ce que l’on espère maintenant c’est que le développeur va publier un gros patch pour corriger tout ce qui ne va pas. En attendant, on sent bien que l’on est vraiment pas loin d’un excellent titre !

Ce test a été réalisé à partir d'une version éditeur

  • Des combats intéressants...
  • Visuellement charmant...
  • Un challenge bienvenu
  • Le système de croisements de monstres
  • Le nombre fou de créatures
  • Background et scénario plutôt sombres
  • ... Mais beaucoup trop lents
  • ... Mais des chimères purement infâmes
  • Level design complètement à revoir
  • Ralentissements très réguliers
  • De trop nombreux bugs
  • Interface trop souvent rudimentaire
  • Progression nettement perfectible
  • Différence de prix entre Steam et Switch
5
  • PC
  • PlayStation 4
  • Switch
  • Xbox One

Monster Crown

A propos de notre notation

L’avis de la rédaction

Membre Actugaming.net

Monster Crown propose, sur le papier, tout ce que j'espère d'un Pokémon-like. Autrement dit, un système de combat stratégique et intéressant, une histoire plus mature que ce que dépeint la série de Game Freak, du multijoueur, ou encore un challenge relevé. La cerise sur le gâteau, c'est cet aspect Game Boy Color, tant dans le visuel que dans la bande son, qui touche directement à mon amour des vieilles consoles portables. Bref, tout est là, excepté un niveau de finition acceptable. Et c'est bien dommage, parce que sans ça je tenais très clairement mon jeu de l'année.

Nathan Champion
c
Note du panda
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