Test MeiQ: Labyrinth of Death – Pimp my Mecha !

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MeiQ: Labyrinth of Death renouvelle le genre en proposant un dungeon J-RPG avec un concept de mechas et de magiciennes bien pensé ! De plus, grâce à son accessibilité, les débutants dans le genre profiteront d’une aventure proposant quand même une trentaine d’heures de jeu avec, en prime, un post-game sympathique qui apporte du contenu ! Pour les plus calés, on vous préconise de commencer directement l’aventure en difficile. En points positifs, il faut avouer que les possibilités de personnalisation des mechas, que ce soit apparence ou sur le plan technique, sont franchement agréables et que l’on se prend vite au jeu ! MeiQ: Labyrinth of Death aurait été franchement bien pour les joueurs qui se seraient intéressés à ce genre particulier mais malheureusement, les sous-titres uniquement en anglais en rebuteront plus d’un. Pour conclure, il y a beaucoup de bonnes idées dans MeiQ: Labyrinth of Death mais qui sont gâchées par des petites erreurs comme pour l’exploration fastidieuse sans mode GPS à la Demon Gaze, des donjons très complexes, des musiques facilement oubliables ou encore, un nombre d’aller-retours assez conséquent. On espère en tout cas, pourquoi pas, un second épisode qui gomme les défauts énoncés et là, oui, on aura un hit en puissance qui pourra faire de l’ombre aux seigneurs du genre et plus précisément, au studio Expérience…

  • Système de Dash pour se déplacer automatiquement...
  • Voix japonaises...
  • Gameplay complet avec beaucoup de possibilités
  • Des combats en 3D !
  • Durée de vie correcte
  • Graphiquement joli
  • ... Mais pas aussi efficace qu'un GPS façon Demon Gaze
  • ... Mais uniquement en anglais
  • Beaucoup d'aller-retours
  • Des musiques sans plus
6
  • PlayStation Vita

MeiQ: Labyrinth of Death

A propos de notre notation

L’avis de la rédaction

Membre Actugaming.net

MeiQ: Labyrinth of Death m'a énormément plu grâce à son originalité dans le gameplay avec les transformations des filles en mecha. J'ai trouvé ça vraiment sympathique et ce qui me frustre le plus, c'est la musique des combats que je trouve clairement raté, les aller-retours vraiment nombreux et inintéressants et l'absence de GPS à la Demon Gaze pour aller d'un point A vers un point B. Franchement, avec des donjons si complexes et si grands, devoir se déplacer à chaque fois case par case manuellement est vraie corvée. Au-delà de ça, MeiQ est une bonne surprise malgré les quelques défauts un peu pénibles.

Alexandre Mistral Play4Fun
b
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