Test God of War – La claque que tout le monde attendait ?

9.5
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God of War est bel et bien une claque, définitivement. Si cet épisode pourra certainement faire un peu bizarre aux habitués de la franchise, il faut admettre que la prise de risque de changer la formule du soft s’est avérée payante. On retrouve là un game design d’une variété et d’une brutalité totalement jouissive à souhait, et cet aspect semi-ouvert apporte vraiment un vent d’air frais à la licence de Sony. La mise en scène est spectaculaire, les combats sont toujours aussi démesurés et surtout plus techniques qu’il n’y paraît. Honnêtement, dans tout ce qu’il entreprend, God of War ne se rate à aucun moment en proposant un gameplay ultra complet, et surtout un aspect RPG beaucoup plus approfondi que ses prédécesseurs. Même si sur PS4 standard, le soft a quelques légers retards d’affichage de rien du tout, le jeu reste un petit bijou au niveau de son côté artistique et technique, et il y a fort à parier qu’en ressortant du jeu, vous aurez envie de retourner dans les entrailles du midgard. Donc si vous ne vous êtes pas encore décidés à le prendre, vous pouvez y aller les yeux fermés, car nous tenons là peut-être le jeu de l’année.

Ce test a été réalisé à partir d'une version éditeur

  • La réalisation graphique grandiose autant sur PS4 standard que Pro
  • Une ambiance mythologie nordique franchement prenante et respectée
  • La direction artistique saisissante
  • Le système de ressources et d'équipements à fabriquer ou améliorer fonctionne bien
  • Un côté RPG beaucoup plus approfondi
  • Un bestiaire ultra varié
  • Le côté semi-ouvert bienvenu et plutôt gargantuesque
  • Une mise en scène spectaculaire avec des passages marquants
  • Une bande-son du tonnerre de dieu
  • La durée de vie est clairement colossale !
  • La relation entre Kratos et Atreus relativement intéressante
  • Un final avec des révélations agréablement surprenantes
  • Pas mal de quêtes annexes à faire à côté une fois le jeu terminé
  • Narration captivante...
  • ... Mais peut-être un peu poussive au début ?
  • Quelques légers retards d'affichage et des micro freezes sur PS4 standard
  • Verrouillage des ennemis parfois capricieux
9.5
  • PC
  • PlayStation 4

God of War

A propos de notre notation

L’avis de la rédaction

Membre Actugaming.net

Très franchement, je peux largement l'admettre, God of War pourrait bien être pour moi le jeu de l'année. Alors certes, l'année 2018 est encore bien loin de toucher à sa fin, mais il faut dire que sur ce coup-là, Santa Monica Studio nous a prouvé son savoir faire quand il s'agit de redonner un vent de fraîcheur à sa licence fétiche. Déjà, il s'agit là d'un pur plaisir de contrôler de nouveau le fantôme de sparte, mais également faire la connaissance des nouveaux personnages de cette mythologie nordique, absolument fascinante au possible. De plus, et même si les fans de la franchise pourront tiquer sur le changement de gameplay, autant vous dire que moi-même, en tant que fan incontesté de la franchise, j'ai été très agréablement surpris par ce changement, qui apporte un gros côté rafraîchissant. On trouve là un game design varié, sublimé, mais également ultra complet où il y aura bon nombre de choses à faire même après avoir bouclé l'histoire principale. Et pour le reste, au niveau de la direction artistique, des graphismes ou de la bande-son, chapeau bas de la part du studio qui arrive encore une fois à nous en mettre plein la vue à chaque instant. Quoi ? Vous ne l'avez pas encore précommandé ? Mais jetez-vous sur ce titre au plus vite car sinon vous raterez quelque chose !

Matheus
s
Note du panda
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