Test Death Stranding – La nouvelle pépite signée Hideo Kojima ?

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On ne va pas se mentir, Death Stranding est un jeu unique qui ne plaira sûrement pas à tout le monde. Si le background et la narration mettent du temps à s’installer bien confortablement, on est bien vite récompensé quand le tout finit enfin par s’accélérer et devenir bougrement captivant et intéressant jusqu’à la fin. Le titre arrive sans soucis à nous décrocher la mâchoire dans son acting et sa mise en scène somptueuse, saupoudré d’une technique parfaitement maîtrisée et qui dépote la rétine. Hideo Kojima a eu aussi l’idée vachement couillue de proposer un concept nouveau, unique et hors-norme. Seulement voilà, ces diverses mécaniques diviseront les joueurs qui pourront être enthousiasmés comme ennuyés par ce jeu d’un nouveau genre. Death Stranding aurait pu hériter de la note maximale car tous les ingrédients sont là pour qu’il soit un grand jeu, mais ce serait mentir si nous disions que le jeu ne divisera pas. Si vous êtes un non-fan de Kojima, pour sûr que vous aurez du mal à rentrer dans le délire et à accrocher, mais quant à aux autres, vous serez certainement subjugués par la qualité intrinsèque que propose Death Stranding. Très franchement, si certains joueurs pourront trouver cela farfelu et fantaisiste, Death Stranding pourrait en tout cas être le candidat idéal pour le jeu de cette fin d’année.

Ce test a été réalisé à partir d'une version éditeur

  • Narration solide avec des tas de rebondissements...
  • Direction artistique singulière qui dépote
  • Une mise en scène à tomber par terre
  • Le titre est tout simplement une bombe graphique à tous les étages
  • Le gameplay sous forme de Hiking plutôt plaisant qui s'étoffe jusqu'à en devenir assez complet
  • Un paquet de choses à prendre en compte entre le poids des marchandises, l'équilibre ou encore la météo
  • Une interface qui demande de la patience avant d'être comprise et maîtrisée complètement
  • Une progression cohérente et plaisante qui se ressent au fil du jeu
  • Une dimension connectée vachement utile
  • Des gunfights franchement classiques mais efficaces
  • Une excellente durée de vie pour le genre - 30 h de jeu en faisant que les missions principales -
  • Un sound design exceptionnel, de la VF comme dans les musiques qui font voyager
  • Un casting cinq étoiles aussi gargantuesque que qualitatif
  • ... Et parfois des facilités d'écriture
  • Quelques bugs de collisions énervants
  • Cet aspect livraison ne plaira sûrement pas à tout le monde du fait de sa répétitivité notamment
9
  • PlayStation 4
  • PC

Death Stranding

A propos de notre notation

L’avis de la rédaction

Membre Actugaming.net

Je sais que je vais sûrement me faire chambrer voire contredire, mais j'assume pleinement avoir adoré Death Stranding de A à Z. J'ai complètement accroché à ce nouveau concept qu'a tenté d'instaurer Kojima dans Death Stranding, même si je peux tout à faire comprendre que certaines personnes trouveront le gameplay chiant. Mais pour ma part, j'ai trouvé le gameplay plutôt malin, et avec une dimension connectée qui pousse les joueurs à la coopération. Ce mélange entre gunfights, narration poussée et complexe et les phases de hiking m'a complètement séduit du début à la fin. Du coup, est-ce que je le recommanderais ? Si vous êtes un fan invétéré de Kojima totalement, car on y retrouve pas mal de références bien senties aux MGS comme à d'autres clins d’œil sympathiques. Pour les nouveaux joueurs en recherche d'un nouveau genre de jeu, Death Stranding peut être fait sans problème pour eux. En revanche, pour les personnes qui détestent les jeux de Kojima, ce ne sera certainement pas un jeu pour eux, très clairement. Pour la faire courte, ce jeu va vraiment diviser sur énormément de points que ce soit de l'univers, à la narration et aux mécaniques de jeu où certaines personnes auront peut-être du mal à adhérer.

Matheus
s
Note du panda
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