Test Dead Space 3 – Qui a pété ?

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S’il serait objectivement malhonnête de qualifier Dead Space 3 de mauvais jeu, il le serait tout autant de parler de réussite. Certes, il s’offre quelques bonnes idées de mise en scène, un visuel remarquable, quoique moins inspiré que chez ses prédécesseurs, et un rythme soutenu qui ne débande jamais. Cela étant, ce n’est guère suffisant pour faire oublier ses nombreux écueils. Notamment une répétitivité qui donne la nausée, ou un aspect téléphoné qui fait régulièrement soupirer. On pourra aussi pointer du doigt des nouveautés de gameplay qui manquent cruellement d’intérêt. En somme, on se retrouve avec un jeu d’action décomplexé, pas désagréable sur le papier, mais souvent ennuyeux malgré tout, quand il n’est pas agaçant de prévisibilité, voire pour ses allers et retours qui ralentissent inutilement son aventure bien assez longue sans cela… L’épisode de trop, à n’en point douter, qui aurait mérité un traitement bien différent, notamment en ce qui concerne l’horreur, qui a totalement disparu de l’expérience finale.

Ce test a été réalisé à partir d'une version commerciale

  • Mise en scène pleine de bonne volonté...
  • Personnages plus développés que par le passé...
  • Une action décomplexée qui ne débande jamais...
  • Visuellement toujours très solide...
  • ... Ne fonctionnant que rarement
  • ... Mais une amourette à vomir entre Isaac et Ellie
  • ... Ne laissant jamais le temps au joueur de reprendre son souffle
  • ... Mais beaucoup moins inspiré que ses prédécesseurs
  • Combats trop nombreux et répétitifs
  • Ressenti manette en main moins jouissif que dans Dead Space 2
  • Nouvelles mécaniques à expédier à la poubelle
  • Boss d'une platitude invraisemblable
  • Bestiaire relativement décevant
  • Fin qui aurait mérité un meilleur traitement, et de ne pas nécessiter un DLC
5
  • PC
  • PlayStation 3
  • Xbox 360

Dead Space 3

A propos de notre notation

L’avis de la rédaction

Membre Actugaming.net

Autant être honnête jusqu'au bout, j'ai passé un très mauvais moment sur Dead Space 3, que j'ai sincèrement failli abandonner à plusieurs reprises tant l'ennui me gagnait rapidement, ou certaines séquences se révélaient insupportables. Et avant qu'on me dise que c'est parce qu'il a vieilli, je préfère rappeler à l'auditoire que c'est un jeu auquel j'avais déjà joué à l'époque, et qui m'avait déjà laissé cet arrière goût de cendres en bouche... Ou que je suis joueur rétro, et qu'en cela je suis naturellement plus indulgent quand il faut l'être. Mais en l'occurrence, difficile de laisser passer ses nombreux problèmes, surtout quand on sait ce qu'aurait dû être ce troisième volet. Une chose est sûre, je ne retoucherai jamais à Dead Space 3, pas même avec un bâton...

Nathan Champion
f
Note du panda
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