ActuGaming
  • Jeux
    • Sorties jeux vidéo
    • Soluce
    • Guides & Astuces
  • News
    • 🔥 Bons plans
    • Interviews
    • Chroniques
    • PC
    • PS5
    • Xbox Series
    • Switch
    • Switch 2
    • PS4
    • Xbox One
    • Jeu de cartes
  • Tests
  • Guides d’achat
    • High-Tech
  • Vidéos
    • Débrief
    • Vidéo test

Accueil > Tests > Test Copy Kitty – Bienvenue dans le Cyberespace !

Test Copy Kitty – Bienvenue dans le Cyberespace !

Publié le : 27 avril 2018 à 18:07

Par : Jibenc0

Pas de commentaire

Jibenc0

27 avril 2018 à 18:07

0
7.5

Note des lecteurs

Partagez votre avis (0)

Souvenez-vous, nous vous avions parlé de Copy Kitty lors de notre preview parue il y a quelques mois déjà (et que vous pouvez retrouver ici). Plutôt conquis par l’expérience générale, nous ne pouvions pas passer à côté du test d’un titre atypique, nerveux et aguicheur prenant des faux airs de Megaman dopé aux hormones.

Cyberespace, nous voilà !

Test. Copy kitty – bienvenue dans le cyberespace !

Le jeu vous place dans la peau de Boki, une jeune femme-chat, qui se voit recevoir un cadeau plutôt inattendu de son oncle. Pas de bol, ce « présent » l’enverra dans un monde complètement différent et peuplé de créatures toutes plus hostiles les unes que les autres : le cyberespace.

Notre jeune héroïne va donc devoir se débrouiller seule afin de trouver la sortie de ce labyrinthe numérique. Pour notre plus grande chance, Boki a probablement dû apprendre à se battre en cours de maths « option Kung-Fu », puisque la belle possède de base une panoplie de mouvements déjà très étoffée.

Ce n’est pas tout, puisqu’en plus de savoir jouer des pieds comme une professionnelle, Boki se verra dotée du talent d’absorber l’essence des ennemis afin d’en copier les pouvoirs. Pratique ! Ainsi, et ce avant même l’écran-titre, vous vous retrouverez à dézinguer des monstres et autres robots dans un tutoriel qui donne le ton et vous fait passer un message : le jeu sera nerveux, dynamique et avec une cadence plus que rythmée.

On se retrouve donc à tirer un peu partout, sautant de plateformes en plateformes et volant çà et là les pouvoirs ennemis (avec possibilité de les combiner pour des attaques toujours plus dévastatrices).

Ce qui ne gâche rien, c’est que beaucoup d’éléments du décor, comme les plateformes ou les murs, sont destructibles. Ainsi, nous devons souvent composer avec le terrain qui se désintègre peu à peu avant de se reformer peu après.

Sobre, simple… Mais efficace !

Test. Copy kitty – bienvenue dans le cyberespace !

Décrit comme cela, il est vrai que Copy Kitty peut sembler proposer un joyeux bordel. Il n’en est rien en réalité. Les palettes de mouvements de Boki, son inertie, ses aptitudes et le reste sont correctement dosés, à un point tel que le jeu félicite le côté « technique » du joueur. Plus vous serez skillé, et plus le jeu dévoilera ses qualités. Exigeant mais pas trop, technique mais surmontable : le titre jongle avec très peu de mécaniques, mais le fait bien !

D’une manière générale, Copy Kitty est un jeu indépendant, et cela se sent où que se posent nos yeux. Entendez par là que oui, ce n’est pas le jeu le plus beau de la terre ou avec l’OST la plus florissante, mais cela serait une erreur de bloquer sur ces aspects : le titre a tellement plus à offrir en terme de rejouabilité et de fun. De plus, les environnements sont assez variés (avec de beaux effets) pour faire oublier cet aspect « science-fiction ».

Ainsi, certains seront déçus par la direction artistique générale, peut-être trop futuriste, trop numérique, tandis que d’autres trouveront l’audace louable. Un point qui mettra tout le monde d’accord est le verrouillage des 60 FPS qui permettent de profiter pleinement des animations, explosions et autres effets graphiques dont regorge le jeu. Car il ne faut pas oublier que Copy Kitty, c’est surtout cela : des éléments non-stop sur votre écran.

Nous pourrions reprocher une absence de traduction française (le jeu est uniquement en anglais), mais rassurez-vous : le jeu n’est pas à faire pour son scénario dispensable, mais pour les mécaniques qu’il propose. Il est simplement dommage de ne pas bénéficier de traduction, ne serait-ce que pour bien comprendre les descriptions des aptitudes. Il ne faudra oublier non plus de modifier les commandes de jeu dès le début sous peine de perdre tout le sel technique du titre. Le top du top reste de jouer à la manette.

Cet article peut contenir des liens affiliés

Jaquette de Copy Kitty
Copy Kitty
pc

Date de sortie : 19/04/2018

  • Des mécaniques solides et maîtrisées
  • Une nervosité de tous les instants
  • La combinaison d'aptitudes
  • La rejouabilité conséquente
  • Le côté technique appréciable
  • Pas de traduction française
  • L'OST qui est en dessous
  • Le scénario dispensable
7.5

Copy Kitty, furieusement génial, propose des mécaniques toutes bêtes, vues et revues, mais techniquement maîtrisées et travaillées comme il faut. Avec une belle rejouabilité et proposant assez de défis pour donner envie de le dompter : il fait mouche et parvient à séduire avec bien peu. Pour le reste, le titre ravira les fans de Megaman-like et y trouveront une alternative solide et charmeuse du genre. Des boss délicats et beaux, des niveaux plutôt clos mais bien pensés, un « Endless Mode » (mode sans fin) pour tester ses compétences faces à de nombreuses vagues et enfin un éditeur de niveaux permettant de relancer encore plus la durée de vie du titre déjà bien conséquente. Beaucoup de points positifs, donc, qui font de Copy Kitty un très bon jeu, nerveux, fluide et à bas prix.

Ce test a été réalisé à partir d'une version éditeur.

Note des lecteurs

Partagez votre avis (0)

Sur le même thème

Aperçu : Copy Kitty – De la nervosité à l’état pur !

09 septembre 2016 à 01:58
Image d\'illustration pour l\'article : Aperçu : Copy Kitty – De la nervosité à l’état pur !

PIONER : premier avis après un raid endgame sur le MMO FPS post-apo

Il y a 56 minutes
pc
Image d\'illustration pour l\'article : PIONER : premier avis après un raid endgame sur le MMO FPS post-apo

[MAJ] La vie de Moon Studios serait menacée et dépendrait des avis laissés sur No Rest for the Wicked, selon son PDG Thomas Mahler

Il y a 7 heures
pc
ps5
xbox series
Image d\'illustration pour l\'article : [MAJ] La vie de Moon Studios serait menacée et dépendrait des avis laissés sur No Rest for the Wicked, selon son PDG Thomas Mahler

The First Descendant annonce une collaboration avec NieR Automata et présente sa saison 3

Il y a 8 heures
pc
ps5
xbox series
ps4
xbox one
Image d\'illustration pour l\'article : The First Descendant annonce une collaboration avec NieR Automata et présente sa saison 3
S'abonner
Se connecter avec :
J'autorise la création de compte
Lorsque vous vous connectez pour la première fois avec un réseau social, nous collectons les informations de votre profil public en fonction de vos paramètres de confidentialité. Nous recevons également votre adresse mail pour créer automatiquement un compte sur notre site web. Vous n'avez donc rien à faire, une fois votre compte créé, vous serez connecté à ce compte.
RefuserAutoriser
Me notifier des
guest
Se connecter avec :
J'autorise la création de compte
Lorsque vous vous connectez pour la première fois avec un réseau social, nous collectons les informations de votre profil public en fonction de vos paramètres de confidentialité. Nous recevons également votre adresse mail pour créer automatiquement un compte sur notre site web. Vous n'avez donc rien à faire, une fois votre compte créé, vous serez connecté à ce compte.
RefuserAutoriser
guest
0 Commentaires
plus de votes
plus récents plus anciens
Inline Feedbacks
Voir tous les commentaires
Suivez-nous sur
ActuGaming, la presse jeu vidéo qui va à l'essentiel
  • Contact
  • Publicité
  • L’équipe
© 2014-2025 ActuGaming. Tous droits réservés.
  • Règles et CGU
wpDiscuz