Test Cadence of Hyrule – Crypt of the NecroDancer Featuring The Legend of Zelda

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Brace Yourself Games ne s’est pas seulement contenté de mettre un costume de Link à sa production, le studio canadien à également profité de l’occasion pour mettre un peu de jeu d’aventure dans son Rogue-Like. Et le moins que l’on puisse dire, c’est que malgré un début difficile, ça marche bien. Le tout est bien évidemment aidé par sa jolie bouille et son OST qui déborde d’amour pour la saga de Nintendo. Juste dommage que l’équipe n’ait pas codé un petit mode pour pouvoir plus profiter des cryptes hyliennes, cela aurait amélioré la durée de vie du titre, malgré les terres d’Hyrule différentes à chaque nouvelle partie. En l’état Cadence of Hyrule réussit sa mission principale : rendre le concept de Crypt of the Necrodancer accessible au plus grand nombre.

Ce test a été réalisé à partir d'une version éditeur

  • Un concept qui fonctionne toujours aussi bien
  • Les remix des thèmes de Zelda qui déchirent
  • Un pixel art à tomber
  • Plus accessible que Crypt of the Necrodancer
  • Les terres d'Hyrule générées aléatoirement, bien cool pour la rejouabilité
  • Les 4 donjons sont relativement faciles
  • Le côté Zelda avec les énigmes et les objets pas forcément exploités
  • La durée de vie en ligne droite
  • Peut poser des problèmes aux gens qui n'ont pas le sens du rythme
8
  • Switch

Cadence of Hyrule

A propos de notre notation

L’avis de la rédaction

Membre Actugaming.net

Même si le côté Rogue-Like s'est un peu caché pour laisser place à un jeu d'action/exploration, j'ai adoré ces (trop courtes) heures passées sur Cadence of Hyrule. Les développeurs nous font là un très joli hommage à la licence The Legend of Zelda, juste dommage que le jeu soit un peu trop court en ligne droite, ce qui fait que les 25 euros (la fameuse taxe Zelda on va dire) sont peut-être un peu élevés.

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a
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