Helix est en vérité une « famille d’appareils », mais Asha Sharma ne veut pas encore confirmer ou non la présence d’un lecteur de disque

Lors d’une récente interview menée par la BBC, Asha Sharma, la PDG de Xbox a livré de nombreuses informations pertinentes concernant le projet Helix, mais aussi sur les versions physiques de leurs prochains jeux.

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Asha Sharma, PDG d'Xbox // Source : Xbox

Le projet Helix ne sera pas uniquement une console

Selon les paroles d’Asha Sharma, le projet Helix est encore tenu secret, avec un filtrage important des informations divulguées aujourd’hui. Néanmoins, la PDG a malgré tout donné un petit indice en évoquant qu’elle et ses équipes travaillaient dur sur “une excellente prochaine génération et sur une formidable famille d’appareils pour Helix”.

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Xbox et son projet Helix tenu secret // Source : Xbox

La dirigeante confirme alors subtilement que le projet Helix ne sera pas une seule machine, mais bien une forme de famille d’appareils conçue pour la prochaine génération. On peut donc s’attendre à différentes consoles, allant du PC à la console de poche, en passant par la console de salon que nous connaissons tous. Néanmoins, aucune information officielle n’a été donnée et Asha Sharma ne semble pas déterminée à en dévoiler plus prochainement.

Il faudra sans aucun doute attendre les prochains mois, voire l’année prochaine pour se faire une réelle idée des tenants et des aboutissants de ce mystérieux projet Helix.

Pas question de se mouiller sur la question du lecteur

Cette interview aurait aussi été l’occasion d’évoquer la fonctionnalité Disc-to-Digital qui arrive sur Xbox, un sacré argument dans un monde où le jeu physique tel qu’on le connaît est voué à disparaitre :

“Écoutez, que vous jouiez à des jeux physiques ou numériques, il est vraiment important que vos bibliothèques vous suivent où que vous soyez, et nous sommes très engagés dans la préservation d’une expérience de jeu de qualité. L’idée, c’est que c’est très similaire à la possession de votre support physique, sauf que vous l’avez maintenant sous forme numérique. Donc, si vous vendez ensuite le disque, le droit numérique suivra et l’autre personne pourra le recevoir. Je pense que c’est une véritable percée dans notre façon de concevoir les supports physiques et numériques, et ce n’est qu’un début.”

Forcément, elle tente de caresser dans le sens du poil le public qui est en rogne suite à la décision de Sony, en montrant que Xbox tient encore au physique :

“Je pense au fait que j’ai toujours des disques physiques de mon enfance, ma famille les a encore, c’est une partie importante de nos souvenirs et de nos vies. C’est entièrement au joueur de décider. Je ne suis pas là pour dire aux joueurs ce qu’ils doivent aimer, je suis là pour servir nos fans, et je pense que c’est quelque chose qui sera très important pour eux.”

Mais pour combien de temps ? Car derrière le langage très policé, Sharma ne veut pas du tout répondre à la question autour de la présence d’un lecteur de disque sur Helix :

“Nous ne pouvons rien dire de plus à ce sujet, même si je sais que vous deviez poser cette question *rires*. Mais nous sommes en plein travail sur une belle famille d’appareils, et nous vous en dirons plus à ce sujet prochainement.”

Si Xbox a certes une carte à jouer ici, n’oublions pas que pour le moment, beaucoup de jeux ne sortent pas en physique sur Xbox, en raison de conditions compliquées ou d’une demande qui n’est pas assez forte. Allez savoir si cela changera dans les années à venir.