Test The Longest Five Minutes – Un joli concept coincé dans ses souvenirs

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Le titre de Syupro-DX et Nippon Ichi ne va certainement pas être reconnu comme un J-RPG plaisant, la faute à des mécaniques trop basiques et à une simplicité qui dessert complètement les combats, mais il lui reste une petite étincelle assez unique. En détournant le cliché du héros amnésique pour l’amener sur une route nettement plus intéressante, The Longest Five Minutes parvient à nous accrocher avec une narration soutenue, presque sans temps morts et diablement efficace. Si on n’arrivera pas à oublier tous ces défauts, le titre nous offrira tout de même une aventure tout à fait agréable, au concept qui fait mouche.

Ce test a été réalisé à partir d'une version éditeur

  • Le concept initial tient ses promesses
  • Un récit dynamique et plus captivant qu'on aurait pu le croire
  • Les différents embranchements permis par l'aspect visual novel
  • La possibilité de revivre les souvenirs n'importe quand
  • Des héros pas toujours originaux mais réellement attachants
  • Quelques pistes de l'OST sortent clairement du lot
  • Un RPG beaucoup trop classique, sans prise de risque
  • Le challenge est aux abonnés absents, rendant tous les combats vides d’intérêt
  • L'exploration, le grind et l'équipement rendus complètement inutile par la mise à niveau automatique
  • L'hommage un peu trop prononcé, visible dans les donjons
6
  • PC
  • PlayStation Vita
  • Switch

The Longest 5 Minutes

A propos de notre notation

L’avis de la rédaction

Membre Actugaming.net

Malgré ma sévérité sur l’aspect RPG du titre, je dois bien reconnaître que j’ai passé un excellent moment sur The Longest Five Minutes. Directement interpellé par le pitch initial, je me suis rapidement pris au jeu et j’ai été séduit par l’ambiance qui se dégageait du titre. Je suis contraint de reconnaître qu’il est imparfait, mais il possède en lui un charme assez ensorcelant qui m’a poussé à m’accrocher et à dévorer le jeu en quelques heures. Je ne le recommanderais pas aux amateurs de J-RPG qui trouveront certainement mieux ailleurs, mais les plus curieux pourraient ici trouver un jeu attachant et innocent, dans la mesure où il n’a pas l’audace de se prendre pour ce qu’il n’est pas. Un petit coup de cœur inattendu, qui avait le potentiel d’être bien plus que cela.

Jordan
a
Note du panda
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