Test Redout – Un successeur spirituel à WipEout ?

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A défaut de faire quelque chose de spectaculaire, Redout s’en sort très bien. Aux inspirations profondes d’un WipEout des années 2000, la production de 34BigThings arrive tout de même à se faire sa propre identité et à se faire une place dans le monde des jeux de course futuriste. Le soft propose des sensations de vitesse grisantes que l’on a encore rarement vu pour le genre et reste assez complet pour proposer une expérience aussi fun qu’exigeante. Malheureusement, le titre peine sur des aspects que l’on a difficilement du mal à pardonner comme les collisions ou l’absence de clarté en course. Redout reste cependant une très bonne alternative et arrivera sans aucun doute à plaire à une bonne partie du public.

  • Des sensations de vitesse incroyables
  • Un pilotage réussi
  • Le contenu, juste ce qu'il faut pour le genre
  • Particulièrement addictif
  • Une campagne sympathique et motivante
  • Des tracés soignés
  • Manque de clarté (Absence de mini-map, trop d'effets...)
  • Des collisions entre bolides plus que moyennes
  • Pas de vue cockpit
  • Clavier pour le moment non personnalisable
7
  • Switch
  • PC
  • PlayStation 4
  • Xbox One

Redout

A propos de notre notation

L’avis de la rédaction

Membre Actugaming.net

Bien qu'il n'arrive pas à la taille d'un WipEout, Redout a été une très belle expérience pour moi. Après avoir galéré à prendre mes marques, notamment à cause de l'absence de la personnalisation de clavier que je trouve juste regrettable, je me suis lancé à corps perdu sur le différents tracés du jeu. Pour le moment, je doute m'y remettre un jour mais si les développeurs nous proposent quelques mises à jour intéressantes ou que le gameplay sur PS4/Switch est sympathique, je n'hésiterais pas à le faire.

Julien
b
Note du panda
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