Test Semblance – Le reboot du genre plateforme ?

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Dans la tradition du « Die and Retry », Semblance trouve le juste dosage pour que ce ne soit pas extrêmement punitif. Son approche minimaliste et sa volonté à pousser le joueur à expérimenter diverses solutions fonctionnent sans souci. Le concept est bien pensé, cependant, le joue souffre encore de quelques soucis de collisions qui peuvent interloquer le joueur. La caméra tend à être capricieuse mais il est possible de la réinitialiser depuis le menu. Sa durée de vie assez pauvre ne vous tiendra pas scotché très longtemps devant l’écran. Dommage qu’il n’y ait pas d’activités bonus une fois le titre terminé, ou même des collectables qui auraient un impact ne serait-ce minime sur l’expérience visuelle du jeu. Semblance est fluide et coloré mais laisse un petit goût amer d’un titre non abouti. Par contre, il est irréprochable d’un point de vue artistique et technique : bercés par sa jolie bande-son l’exploration est plus qu’agréable !

Ce test a été réalisé à partir d'une version éditeur

  • Des idées à foison continuellement servies
  • Un gamepay unique en son genre et varié
  • De magnifiques visuels minimalistes
  • La musique donne du corps à l'aventure
  • La difficulté bien dosée
  • Des petites frustrations à certains passages, rien de bien méchant au fond
  • Le manque de précision parfois frustrant
  • Une courte durée de vie d'environ 5 heures
6
  • PC
  • Switch

Semblance

A propos de notre notation

L’avis de la rédaction

Membre Actugaming.net

Le genre du puzzle-plateforme n'est pas trop mon genre mais j'ai trouvé ma dose de défi dans Semblance. Loin d'être irréprochable, il a quand même l'audace de vouloir sortir des sentiers battus. J'apprécie son honnêteté et surtout l'humilité d'une équipe restreinte à s'attaquer à l'un des piliers sur lesquels reposent de nombreux jeux aujourd'hui. L'expérience m'a paru plaisante et amusante tout le long de l'aventure. Les quelques bugs restent anecdotiques car on les oublie très vite. Le jeu ne va pas assez loin dans son concept, encore trop timide mais l'équipe de Nyamakop a fait une excellente production pour son premier jeu. J'ai été choqué de ne pouvoir continuer la partie après le endgame ce qui m'a dissuadé de compléter les bouts de terrains inexplorés. À prendre les yeux fermés pour les amoureux des puzzle-platformers !

Marc Pjc
c
Note du panda
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